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AMD RX 6500 XT顯卡已經于1月19日發布 , 在寫評測時筆者并沒有感覺到什么不妥 , 只是常規的性能縮減罷了 。 并且根據發售后來看 , 這款顯卡確實沒有溢價多少 , 是能夠讓玩家買得到的顯卡 。
但目前網上的聲音卻出現了兩極化 , 支持RX 6500 XT的陣營說“這的確是2000元以內 , 能買到的全新的性價比顯卡”;反方陣營則認為“這種規格1000元都不值 , 推薦用辦公機+主機(Xbox、PS5)過渡” 。
就此事 , 部門其他同事也問我 , 這款顯卡真的垃圾嗎?我默默點頭 , 確實垃圾 。 但作為同在硬件圈摸爬滾打的人 , 他舉了個例子:
“相當于 , 面包和披薩都讓礦老板和黃牛買走了 , 然后AMD給玩家做點饃片?
對 , 而且只能是饃片 , 哪怕饃片上抹點醬豆腐 , 都會被搶走 。
老黃那邊呢 , 連個饃片都沒做?
老黃在試探 , 現在是兩個饃片夾醬豆腐 , 結果還是被人搶 , 估計下一步就是一個饃片了 。 ”
01 4GB顯存影響有多大
所以AMD這次發布的RX 6500 XT到底是個什么存在?真的就相當于一個饃片嗎?下面我們先來看看縮減了什么 。
首先我們拿此次發布的RX 6500 XT和其他幾款對應顯卡來進行參數的對比 , 注意標黃的顯存相關部分 。
此次最讓人詬病的就是RX 6500 XT顯存大幅縮減 , 4GB容量64bit位寬 , 折合帶寬114 GB/s 。 不過根據AMD的官方說法 , 加上16MB的Infinity Cache帶寬放大器 , 最終的有效帶寬能夠達到232 GB/s , 基本與RTX 3050和RX 6600相同 , 但顯存容量卻是不變的 。
極端畫質要求7.2GB顯存(點擊圖片查看大圖)
高畫質(點擊圖片查看大圖)
在《地平線5》的測試中 , 極端畫質甚至需要7.2GB顯存 , 這對于RX 6500 XT來說簡直是災難性的 , 在幀數上也能夠反映出來 。 而調至高畫質后 , 雖然依舊超出了可用顯存 , 但幀數已經可以達到流暢標準 。
雖然預設畫質的改變也會影響到貼圖、陰影等質量 , 但這些選項的質量增減最終都是反應在顯存需求上的 。
經過我們測試 , 同樣在1080P分辨率下 , 爆顯存與不爆顯存的幀數天差地別 。 同時大部分3A游戲即便在1080P分辨率下 , 預設最高畫質也會超過4GB的顯存容量要求 。
02 PCIe 4.0 ×4通道意味著雪上加霜
再有就是PCIe通道的閹割 , RX 6500 XT的接口通道僅為PCIe 4.0×4 , 而此前的RX 6600/6600 XT是PCIe 4.0 ×8 , RX 6700 XT以上更是PCIe 4.0 ×16 。
其實對于PCIe接口的帶寬來說 , 有的顯卡用不上 , 有的顯卡則很看重 , PCIe接口帶寬對于顯卡的實際意義是用于交換數據 。
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