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《賽博朋克2077》最新1.5版本是這個游戲自發售以來 , 最為龐大的一次更新了 , 大到連CD Projekt Red自己都直接把游戲封面給改了 , 新版本除了開始支持次時代主機外 , 居然還可以在游戲里面買房了?!一股元宇宙的味道撲面而來 , 當然對于我們這些PC硬件黨 , 新版本還有個比較重要的更新 , 那便是加入了AMD FSR技術的支持 , 這可以讓一些硬件性能較低的設備 , 也可以有比較好的幀數來闖蕩夜之城了 。
【AMD|在打開FSR技術后,AMD銳龍APU也能59.9幀玩《賽博朋克2077》?】那說到硬件性能較低的設備 , 就不得不提Aya Neo 2021 Pro了 , 大家可能看過我們之前關于這臺Windows掌機的評測 , 它搭載了AMD銳龍7 4800U是一大亮點 , CPU部分就不多說了 , 8核心16線程的規格放到一臺掌上設備還是挺興奮的 , 而GPU雖然還是GCN架構的Vega 8 , 但恰好是可以支持FSR的 , 所以借著這次《賽博朋克2077》的大更新 , 來看看Aya Neo 2021 Pro夠不夠玩這個3A大作 。
有意思的是 , 《賽博朋克2077》這個版本還特別加入了benchmark , 又是個讓PC硬件跑分黨們樂翻天的重大更新 , 相信以后大家應該會經常在一些顯卡、筆記本評測中看到這個游戲了 。
而從benchmark成績來看 , Aya Neo 2021 Pro在打開FSR后 , 平均幀數獲得很大提升 , 至少也高了20%左右 , 如果你對自己眼睛狠心的話 , 開到超級性能的FSR后 , 最高平均幀數已經能達到59.9fps了 , 有點耐斯啊 。 即使在超高質量的FSR下面 , 平均幀數也去到30幀以上 , 算是大家常說的“主機幀率”了 。
好吧 , 講真這個60fps的超級性能FSR還是...無法直視的 , 個人覺得在FSR開到平衡模式下 , 會比較適合點 , 這一檔的畫質在Aya Neo 2021 Pro的小屏幕上 , 顯示效果還可以看 , 而幀數也基本夠玩了 , 對比原來的30幀不到 , 還是能明顯感受到流暢了很多 , 所以AMD FSR技術還是很Yes的 。
原生
FSR超級質量
原生
FSR超級質量當然啦 , 也不是很多人會有Aya Neo 2021 Pro(價格較貴且..沒貨) , 但搭載AMD銳龍4800U、5600U這些APU的筆記本 , 應該還是有挺多的 , 所以這里測試情況其實還是可以作為參考的 , 特別是在如今這個獨立顯卡一卡難求的時期 , 有這樣的核顯設備能夠比較流暢地玩玩《賽博朋克2077》 , 也不能要求更多了 。
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