我的世界:當有云玩家吐槽,木鎬沒任何用處,把這張圖甩給他看!
“原版生存”在沒有開啟“獎勵箱”功能時 , 所有玩家進入游戲 , 做的第一件事 , 基本上都是去“擼樹” , 有了工作臺 , 一切才是剛剛開始 。 而游戲的前期 , 大部分的時間 , 除了蓋房子需要消耗一些木頭 , 基本游戲開局多收集一些 , 就可以用到游戲中期了 。
木鎬沒有用?

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“鎬子”是一切“礦工”的開端 。 不過或許你也看到過 , 關于“木鎬”沒有用處的吐槽 。 其實“木鎬”的作用并不多 , 但要說它一點用沒有 , 那的確有些過分了 。
用現實中的瀏覽器舉例 , 雖然IE瀏覽器非常難用 , 但其它你習慣用的瀏覽器 , 卻都是在IE的基礎上開發的 , 而且都依賴IE瀏覽器的內核 。 這就跟游戲中的鎬子一樣 , 如果你想制作一把石鎬 , 然后挖其它礦石 , 那么就必須先制作一把木鎬 , 挖到3顆石頭以后 , 才能換成石制工具 。
懶

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【我的世界:當有云玩家吐槽,木鎬沒任何用處,把這張圖甩給他看!】越是老mc越懶 。 這句話講得一點都不假 , 由于老mc已經掌握了游戲中 , 大部分資源最便捷的獲得辦法 , 所以即便是開了一個新的存檔 , 可能半個月過去了 , 老玩家的活動半徑 , 也不到幾百格的距離 , 最多就是去下界探索個遺跡 。
而對于萌新來說 , “探索主世界”的玩法 , 已經足以讓他們新鮮一段時間了 , 可能剛剛接觸mc的玩家 , 都有一個夢想 , 勵志用自己的雙腳 , 探尋一遍主世界所有不同的遺跡 。
苦力怕

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“苦力怕”會讓老玩家“砸鍵盤”?這也要看情況來區分 。 如果老玩家走在路上 , 遇到一只逛街的苦力怕 , 提劍上去單挑 , 結果沒有控制好距離 , 讓苦力怕引爆了 , 然后讓玩家“爆裝備”了 , 那么老玩家也只會怪自己技不如人 , 自然不會暴走 。
但如果老玩家剛剛在自己屋子里上線 , 不到一分鐘的時間 , 結果身后卻出現了一只苦力怕 , 而且成功的把自己引爆了 , 那么即便是脾氣再好的玩家 , 一天的好心情也就這么消失了 , 感覺砸鍵盤也并不是不會發生的事 。
起床戰爭被偷家

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“我的世界”除了PVE玩法以外 , 小游戲服務器的PVP玩法 , 也是很多玩家所熱衷的 。 尤其是“起床戰爭”玩法 , 可以說是小游戲服務中的經典 。
眾所周知 , “起床戰爭”的重點 , 就在于保護自己隊伍的床 , 因為這是唯一的復活點 , 然后去盡量攻擊跟破壞敵人的床;而最讓人上頭的 , 就是自己隊伍明明處于優勢 , 結果自己的基地卻因為守家隊友疏忽而被偷 , 結果輸掉了比賽 。
在“我的世界”中

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在3A大作的游戲中 , 如果遇到空中飄著一棵樹 , 可能第一反應是游戲出現了BUG , 而且還忍不住吐槽兩句 , 花這么多錢制作的游戲 , 竟然還有這么低級的BUG 。
然而 , 當同樣的場景 , 出現在Minecraft里面時 , 玩家卻只會習以為常的說一句“太正常了” , 沒錯 , 畢竟連“BUG”都能為己所用 , 并且創造出更多快樂的游戲 , 一顆浮空的樹 , 又有什么值得驚訝的呢?
走著去學校的感覺

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