電車|二次元萌妹在電車上順拐啾咪為哪般?
金磊 博雯 發(fā)自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
走進(jìn)現(xiàn)世的二次元萌妹,會是什么樣子?
瞧~下面這位長著一對精靈耳、在地鐵上搖搖晃晃的妹子:

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舉手投足間無不散發(fā)著可愛俏皮的氣息。
然鵝……
在一切美好的背后,實(shí)際的“打開方式”是這樣的:

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沒錯,還真是應(yīng)了那句江湖“名言”:
萌妹背后,可能是個摳腳大漢。
得知真相的我……

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除此之外,還有“猛男啾咪”、“猛男順拐”:

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不過即便如此,這段視頻效果之絲滑,還是驚艷到了不少網(wǎng)友:
現(xiàn)在皮套人動捕這么順滑了?

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更重要的是,這一切,都還是實(shí)時的那種!
于是,更有網(wǎng)友看完發(fā)出感慨:
要變成管人癡 (癡迷、迷戀虛擬主播的人)了。

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猛男如何實(shí)時變萌妹撇開中之人不談,先揭曉萌妹的真實(shí)身份:
【 電車|二次元萌妹在電車上順拐啾咪為哪般?】一個原創(chuàng)的人形(Humanoid)模型yuki醬(ユキちゃん),這是Unity動畫系統(tǒng)中的一種特殊結(jié)構(gòu),至少包含15種類似人體的骨骼。

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yuki共有6種表情,可通過14個維度去調(diào)整其表情,15種唇形動作,還能進(jìn)行眼部追蹤。
并且,只要275元(5000日元)就能直接把老婆帶回家。
不過,yuki要真的能打破次元壁地動起來,還得靠一個叫做VRM4U的插件:

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這是一個可以在虛幻引擎4運(yùn)行時加載的VRM文件文件導(dǎo)入器,可以在導(dǎo)入之后實(shí)現(xiàn)各種功能。
在動畫系統(tǒng)中,可以輕松地重新定位姿勢,包括A型姿勢、T型姿勢(也就是我們常見的人物雙臂張開戰(zhàn)力的姿勢),同時還能生成BoneMap。
可以通過Morphtarget/BlendShapeGroup進(jìn)行面部動畫的調(diào)整:

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也可以通過選擇VRMSpringBone和PhysicsAsset來搖動骨骼:

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同時,VRM4U還有一個通用的ControlRig和一個UMG用于控制模型的動作。
在運(yùn)行時,它支持從UEMannequin重定向到VRM模型,動作捕捉數(shù)據(jù)也能從外部應(yīng)用程序接收,支持VMC協(xié)議。

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在模型的材質(zhì)上,可以對陰影顏色和輪廓顏色進(jìn)行調(diào)整:

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模型的厚度和形狀也能調(diào)整,比如可以在關(guān)鍵方向調(diào)整放大老婆的整只手,營造出特殊的效果:

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甚至據(jù)作者介紹,還有后濾器和光線追蹤可以同時使用。
VRM4U也支持正向渲染和延緩渲染,可以方便地應(yīng)用于VR或AR。
最后,這一插件與UE4有良好的兼容性,對于截至2021年8月份的版本,如4.20、4.27、5.0EA都可以輕松適應(yīng)。
虛幻引擎,YYDS!虛幻引擎,與其背后的公司Epic Games,名氣在全球范圍內(nèi)可謂是如雷貫耳。
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