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|原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層巖巨淵共振玩法曝光

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我已經(jīng)有過(guò)一次旅行 。 所以 , 你也要像我一樣抵達(dá)終點(diǎn) , 才能在自己的眼中 , 留下這個(gè)世界的沉淀 。 大家好 , 我是boyue , 感謝打開(kāi)這篇原神游戲文 。 boyue會(huì)經(jīng)常分享一些原神資訊與攻略給大家 , 希望大家能夠早日打敗天理 , 沖出提瓦特 。
今天依然是來(lái)自原神2.6版本的爆料消息 , 新活動(dòng)有新玩法了 , 這次不用怪物鎖玩家技能 , 直接就給鎖住了 , 只能使用平a與格擋來(lái)跟怪物戰(zhàn)斗 。
比較受好評(píng)的機(jī)關(guān)棋譚將返場(chǎng) , 同時(shí)增加了新的設(shè)定讓過(guò)程更加有趣 。 之前的插花活動(dòng)也會(huì)返場(chǎng) , 與立本差不多等于白送了 , 同時(shí)還有送心儀角色香料來(lái)快速提升好感的活動(dòng) 。 另外層巖的地圖新機(jī)關(guān)也曝光了 , 地面有共振 , 地下有黑泥 , 跟boyue一起來(lái)看下吧~
孤劍爭(zhēng)逐
簡(jiǎn)介:在新活動(dòng)孤劍爭(zhēng)逐中 , 玩家需要對(duì)抗不同類(lèi)型的武者 , 在對(duì)抗期間只能使用平a與新增技能“格擋” , 如果在敵人進(jìn)攻的瞬間格擋成功的話 , 下次攻擊必定暴擊 。
格擋這個(gè)設(shè)定在其他游戲里見(jiàn)過(guò)不少 , 挺適合原神這樣的動(dòng)作游戲 , 這次放進(jìn)活動(dòng)中沒(méi)準(zhǔn)是為了后續(xù)新技能或者新體系做準(zhǔn)備 。

煉劍技:每個(gè)武者還有屬于自己的煉劍技 , 釋放時(shí)武器會(huì)有很明顯的亮光 , 這時(shí)格擋成功的話不僅能讓武者陷入虛弱狀態(tài) , 下次暴擊還能造成額外大量傷害 。
這個(gè)設(shè)定不排除后面會(huì)塞入新boss中 , 畢竟不能老盯著鐘離玩穿盾 。
層巖巨淵機(jī)關(guān)【|原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層巖巨淵共振玩法曝光】
共振:新地圖自然要有對(duì)應(yīng)的新機(jī)關(guān)玩法 , 在層巖的地面部分 , 有著一些特殊的石頭 , 是古代戰(zhàn)爭(zhēng)留下的遺跡 , 對(duì)它們進(jìn)行爆炸與鈍擊等操作后 , 會(huì)與周?chē)兄厥夥〉氖^引起共振 。 常規(guī)來(lái)說(shuō)共振之后就是寶箱了 , 當(dāng)然也有可能出現(xiàn)其他 。

結(jié)晶彈:在有巖種子的情況下?lián)舸驅(qū)訋r表面的特殊石頭 , 它會(huì)朝著相應(yīng)方向發(fā)射結(jié)晶彈 , 這應(yīng)該也是用來(lái)解鎖寶箱或其他用的 。 層巖表層的幾個(gè)新機(jī)關(guān)相當(dāng)具有巖屬性特征 , 算是用來(lái)彌補(bǔ)之前璃月巖系解密玩法太少的缺陷了 。

淤泥涌口:看完地表的再來(lái)看下地下的 , 在提瓦特地下1150m深的地方 , 除了礦和怪物 , 還有著各式各樣的淤泥涌口 , 看著烏漆嘛黑的造型 , 說(shuō)不準(zhǔn)就跟虛界有關(guān) 。
用來(lái)驅(qū)逐這個(gè)涌口的【流明石觸媒】與這次三界路饗祭的匣子很相似 , 同樣需要升級(jí) , 然后才能驅(qū)逐更高等級(jí)的涌口 。

黑泥:接下來(lái)同樣還是一團(tuán)烏漆嘛黑的東西 , 叫做黑泥 , 在層巖的地下普遍存在 , 玩家站在上面時(shí)會(huì)不斷損失生命 , 而怪物站在上面則會(huì)增強(qiáng)戰(zhàn)力 , 真是讓人感覺(jué)很不友好的地方啊 。

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