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股價難“飛舞”,業(yè)績?nèi)薄暗讱狻保钪鎺Р粍拥膶毻萍? 二 )


經(jīng)濟(jì)學(xué)家宋清輝在接受鈦媒體APP采訪時表示,隨著NFT、AR、VR等元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域參與者愈來愈多,加入到元宇宙概念股板塊的企業(yè)越來越多,這也意味著投資稀缺性逐步減弱 。另一方面,海外Meta等元宇宙明星股股價受挫,賺快錢效應(yīng)減弱,因此元宇宙概念股的投資情緒出現(xiàn)了“過山車”行情 。
中國移動通信聯(lián)合會元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會執(zhí)行主任于佳寧告訴鈦媒體APP,前期元宇宙概念的火爆確實(shí)造成了部分概念股股價的估值過高 , 在元宇宙概念相對平靜后,相關(guān)股票的價格也出現(xiàn)了較大幅度的回調(diào)、跌多漲少的現(xiàn)象 。但這未嘗不是一件好事,讓市場風(fēng)險適當(dāng)暴露,對蹭熱點(diǎn)的公司進(jìn)行清洗,反而更有利于后續(xù)元宇宙的可持續(xù)發(fā)展 。
于佳寧進(jìn)而表示,“元宇宙的發(fā)展本來就是一個漫長、逐步迭代、持續(xù)擴(kuò)展邊界的過程 。從元宇宙概念爆紅開始,市場就非常期待落地,希望出現(xiàn)一個代表性的應(yīng)用讓用戶全面進(jìn)入元宇宙,甚至短期內(nèi)就產(chǎn)生巨大的產(chǎn)業(yè)價值,但實(shí)際上目前仍然是元宇宙發(fā)展的‘奠基期’,各項(xiàng)技術(shù)帶來的改革性融合創(chuàng)新時代尚未到來,產(chǎn)業(yè)化還有很長一段距離” 。
移動游戲業(yè)務(wù)疲軟,高企商譽(yù)藏隱憂
股價走勢疲軟的寶通科技,根本還是業(yè)績“底氣”不足 。
公開資料顯示,寶通科技前身為寶通帶業(yè),于2009年12月登陸A股市?。?最初是工業(yè)輸送系統(tǒng)部件生產(chǎn)商 。之后在2015年開始謀求跨界,通過收購易幻網(wǎng)絡(luò)、寶通智能物聯(lián),切入移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域 , 并更名寶通科技 。自此之后,寶通科技實(shí)現(xiàn)移動互聯(lián)網(wǎng)和現(xiàn)代輸送服務(wù)業(yè)雙主業(yè)運(yùn)營的格局 。
完成戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的寶通科技,業(yè)績可以說是突飛猛進(jìn) 。數(shù)據(jù)顯示,2016-2020年,寶通科技營業(yè)收入分別為14.65億元、15.8億元、21.66億元、24.76億元、26.38億元;當(dāng)期歸屬凈利潤約為1.41億元、2.21億元、2.72億元、3.05億元以及4.37億元 。

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這就不得不提易幻網(wǎng)絡(luò) 。易幻網(wǎng)絡(luò)成立于2012年,在全球發(fā)行超過290余款游戲,覆蓋全球150多個國家和地區(qū)、十幾種語言 , 是中國最早出海的手游發(fā)行商之一,也是國內(nèi)海外移動游戲成功發(fā)行數(shù)量最多的廠商 。在2016年,易幻網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入就達(dá)到12.04億元,同比增長48.29%;實(shí)現(xiàn)凈利潤1.74億元,同比增長146.15% 。
只可惜,寶通科技未能業(yè)績長虹 , 自2021年以來,寶通科技業(yè)績接連承壓 。以剛發(fā)布的三季報為例,寶通科技今年前三季度實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入23.88億元,同比增長21.09%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤1.01億元,同比下降69.76% 。第三季度單季實(shí)現(xiàn)營收8.62億元,同比增長35.25%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤5013萬元,同比下降40.48% 。
業(yè)績下滑背后,寶通科技的移動游戲業(yè)務(wù)頹勢漸顯 。2021年寶通科技的游動游戲收入為15.28億元,同比下降0.21% 。2022年半年報顯示 , 移動游戲仍是寶通科技收入占比最大的業(yè)務(wù),當(dāng)期該業(yè)務(wù)收入為8億元,同比下降1.21%;毛利率為49.44%,同比下降3.66% 。在2016年,彼時的手機(jī)游戲業(yè)務(wù)毛利率達(dá)60.24% 。
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對于游戲業(yè)務(wù)毛利率下滑的原因,筆者以投資者身份致電寶通科技,寶通科技相關(guān)人士表示,除了自然增長的人力成本因素外,一方面是整體海外需求是有所下降的,相應(yīng)的通過推廣去獲得目標(biāo)客戶的成本會變高 。另一方面,因?yàn)閲鴥?nèi)的游戲受限之后,有很多公司都把目光都放到海外了,因此海外的產(chǎn)品和游戲運(yùn)營商會越來越多,導(dǎo)致競爭激烈的局面 。

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