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巫師3殺了狂獵就完了嗎 《巫師3:狂獵》反應(yīng)過(guò)度如何達(dá)成

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1、流點(diǎn)血難度,目前戰(zhàn)斗類(lèi)的獎(jiǎng)杯就差這個(gè)反應(yīng)過(guò)度和十字弓爆頭了,反應(yīng)過(guò)度是要讓單個(gè)敵人同時(shí)流血、中毒、燃燒還是要讓多個(gè)敵人同時(shí)出現(xiàn)上述狀態(tài),重復(fù)10次是指在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)還是不同戰(zhàn)斗中都算?試了好多不同屬性武器和符文搭配,發(fā)現(xiàn)怪物類(lèi)敵人要同時(shí)出現(xiàn)上述3種狀態(tài)比較難,主要是流血不好出現(xiàn),或者敵人不經(jīng)砍,人類(lèi)好同時(shí)出現(xiàn)三種狀態(tài),屬武器的毒性等屬性值在10以上時(shí)很容易使敵人出現(xiàn)中毒等狀態(tài) 。反應(yīng)過(guò)度達(dá)成方法技巧:
2、不是一場(chǎng),隨便找10個(gè)人就行了,流血輕擊最后有加,毒用惡魔粉,燃燒方法就多了,而且最好不要同一個(gè)人搞兩次,感覺(jué)有的時(shí)候第二波不算,惡魔坑那個(gè)最好解 。一群逗比卡在門(mén)口 。
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