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AMD|AMD RX 7000系列顯卡有望首發(fā)新一代圖像縮放技術(shù),性能大幅提升

AMD|AMD RX 7000系列顯卡有望首發(fā)新一代圖像縮放技術(shù),性能大幅提升

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AMD|AMD RX 7000系列顯卡有望首發(fā)新一代圖像縮放技術(shù),性能大幅提升

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【AMD|AMD RX 7000系列顯卡有望首發(fā)新一代圖像縮放技術(shù),性能大幅提升】AMD在本月的GDC全球游戲開發(fā)者大會 , 將介紹新一代游戲圖像縮放技術(shù) , 而且RX 7000系列顯卡有望首發(fā) 。

根據(jù)GDC大會上的日程 , AMD代表將在3月23日的活動中發(fā)表演講 , 主題是“用于游戲的新一代圖像縮放”技術(shù) , 主要內(nèi)容是介紹AMD最新研究的圖形縮放技術(shù) , 并且如何用于游戲來提升游戲體驗(yàn)的 。

這個(gè)技術(shù)具體是什么還不確定 , 一種可能是今年CES展會上AMD發(fā)布的RSR縮放技術(shù)——Radeon Super Resolution , 它是FSR技術(shù)的改進(jìn)版 , 不需要游戲改動 , 驅(qū)動層面就可以讓游戲用上RSR技術(shù) 。 根據(jù)AMD的介紹 , RSR技術(shù)使用了和FRS相同的算法 , 也是降低輸入分辨率 , 然后自動進(jìn)行縮放渲染 , 再以原生分辨率輸出 , 從而在盡可能保留畫質(zhì)的前提下 , 提升性能 。
性能方面 , AMD宣稱最多可以提升70% , 并舉了《星際戰(zhàn)甲》(Warframe)的例子 , 4K分辨率下 , 默認(rèn)幀率為222FPS , 開啟RSR后可達(dá)346FPS , 提升幅度為56% 。 RSR技術(shù)應(yīng)該在今年第一季度問世 , 時(shí)間點(diǎn)正好跟GDC大會對得上 。
不過AMD的演講中說的是新一代圖形縮放技術(shù) , 所以也有可能不是RSR , 而是傳聞中的FSR 2.0 , 技術(shù)更先進(jìn) , 還有可能需要新的硬件搭配 , 因此今年下半年的RX 7000系列顯卡有望首發(fā) , RNDA3架構(gòu)在這方面也做了改進(jìn) 。

處理器方面 , 近期陸續(xù)有消息顯示 , AMD在準(zhǔn)備多款65W TDP的新銳龍 , 加上堆疊緩存的高端銳龍7 5800X3D , 一共有7款之多 。 但根據(jù)最新曝料 , AMD還有3款新銳龍 , 包括銳龍7 5700、銳龍3 5100、銳龍7 4700 , 這樣一來手頭待發(fā)的總計(jì)多達(dá)10款.
Zen3架構(gòu)的有七款 , 又分為兩種核心 , 一是銳龍5000系列的Vermeer , 二是銳龍5000G系列的Cezanne , 也就是來自移動端銳龍5000H/U系列 , 但屏蔽GPU 。 Zen2架構(gòu)的有三款 , 都基于Renoir核心(也叫Renoir-X) , 也就是銳龍4000G/H/U系列的 , 這是屏蔽GPU , 核心、頻率、緩存什么的都和對應(yīng)的銳龍4000G型號幾乎完全對應(yīng) 。
上市時(shí)間方面 , 5800X3D 4月20日 , 5700X/5600/5500/4600G/4500/4100 4月4日 , 5700/5100/4700 4月份 。銳龍5000系列長期只有中高端型號 , 不重視低端市場 , 銳龍5000G/4000G APU更是沒什么存在感 , 再加上嚴(yán)重的缺貨問題 , 直接導(dǎo)致AMD丟失了大量市場 。 現(xiàn)在形勢逼人 , AMD終于準(zhǔn)備行動了 , 只要價(jià)格足夠?qū)嵒?, 且保證供貨量 , 相信還是完全可以一戰(zhàn)的 。

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