王者榮耀:排位賽關(guān)閉聊天系統(tǒng),巔峰賽開麥交流
匹配機(jī)制和玄學(xué)上分 , 是王者榮耀玩家經(jīng)常討論的話題 。
那么 , 有哪些玄學(xué)上分辦法呢?
從破解機(jī)制上來談 , 部分玩家認(rèn)為低活躍或者新號(hào)容易上分 , 一旦遇到晉級(jí)賽 , 停兩天再打很輕松就能晉級(jí) 。
確實(shí) , 這是一種可行的辦法 。

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但是 , 對(duì)于頭鐵的玩家而言 , 有哪種玄學(xué)上分方法呢?
【王者榮耀:排位賽關(guān)閉聊天系統(tǒng),巔峰賽開麥交流】排位賽關(guān)閉聊天系統(tǒng) , 巔峰賽開麥交流 。
作為一個(gè)過來人 , 老馬認(rèn)為 , 這種方法確實(shí)有效 。
為什么這么說 , 我們分析一下游戲環(huán)境 , 看看是不是這個(gè)道理!

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排位賽的環(huán)境什么樣?魚龍混雜!
在排位賽的環(huán)境中 , 除了甩鍋、吐槽、秀優(yōu)越以外 , 正常的交流信息多么?
我們喜歡王者榮耀不假 , 但是 , 如果說王者榮耀的排位環(huán)境好 , 就有點(diǎn)昧良心了!
在這樣的游戲環(huán)境下游戲 , 不“單機(jī)”對(duì)不起自己 , 不管是菜鳥 , 還是大神 。

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在容易抱怨和戾氣較大的段位 , 如果和隊(duì)友交流的話 , 不僅起不到任何作用 , 反而會(huì)讓自己的狀態(tài)和心態(tài)反噬 。
就拿上圖這局比賽來說 , 輔助位米萊狄和打野諸葛亮本身就是有爭(zhēng)議的 , 但是 , 卻成了兩位“非主流”玩家的主場(chǎng) 。
如果把心思放在聊天上 , 不論是哪一方的絕活哥 , 只要失誤稍微多那么一丁點(diǎn) , 根本就發(fā)揮不了作用 。
所以 , 如果你是頭鐵玩家的話 , 只要把英雄和打法玩明白 , 把思路捋清晰 , 就能夠選擇單機(jī)上分的方法 。 反之 , 你的段位和游戲水平 , 就會(huì)受到限制 。

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排位賽的游戲環(huán)境 , 不僅會(huì)影響玩家的心態(tài)和狀態(tài) , 而且容易讓玩家造成“社交恐懼癥”……
所以 , 很多玩家要么在交流上開的是組隊(duì)麥 , 要么選擇的是單機(jī) 。
這樣做確實(shí)有好處 , 但是 , 如果在巔峰賽或者賽季時(shí)間段內(nèi)的第一、二梯隊(duì)的玩家 , 選擇單機(jī)不交流的話 , 卻不利于上分和游戲體驗(yàn) 。

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為什么會(huì)有這樣的差距呢?
很多玩家想要質(zhì)量差不多的對(duì)局 , 這種對(duì)局是有的 , 但是 , 如果沒有達(dá)到第一、二梯隊(duì) , 很難遇到 , 注意是梯隊(duì)不是段位!它指的是同期中高端局 。
在這樣的環(huán)境下游戲 , 雖然遺留了中低端局的惡習(xí) , 但是 , 絕大多數(shù)玩家能夠進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)和策略上的交流 , 而這個(gè)段位打的就是游戲理解和戰(zhàn)術(shù)的共同點(diǎn) , 并沒有太多的菜鳥 。
所以 , 開麥交流才容易上分 。
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