游戲體驗(yàn)要回來(lái)了!王者榮耀新賽季上分機(jī)制優(yōu)化,玩家要被分流!
大家好 , 我是馬大胡子 , 很高興又見(jiàn)到你!
S26賽季上分難嗎?不同的玩家有不同的感覺(jué) , 但是 , 現(xiàn)在已經(jīng)到了賽季末 , 甭管中前期的游戲體驗(yàn)如何 , 相信大家都已經(jīng)到達(dá)了心儀的段位 。
S26賽季為什么上分難呢?
除了玩家在賽季前期被集中以外 , 限時(shí)滿級(jí)銘文體驗(yàn)卡和大量的小號(hào)作了一把妖!破壞了正常的游戲環(huán)境 。

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S27賽季 , 這種環(huán)境將會(huì)得到緩解!
一方面原因是因?yàn)樾√?hào)變成了老號(hào) , 有了正常的ELO值 , 一方面原因是滿級(jí)銘文沒(méi)有了 , 炸魚(yú)不再得心應(yīng)手了 。
當(dāng)然 , 更重要的是匹配系統(tǒng)和上分機(jī)制被優(yōu)化了!

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新的匹配系統(tǒng) , 在Bp階段 , 將會(huì)給王者榮耀玩家推送選將助手 , 系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)大數(shù)據(jù) , 英雄調(diào)整信息 , 自己使用某英雄的實(shí)力 , 以及雙方的Bp , 給玩家推送四類英雄 。
他們分別是克制對(duì)方的英雄、適配己方的英雄、當(dāng)前熱門英雄、近期加強(qiáng)英雄 。
這樣的匹配機(jī)制對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō) , 絕對(duì)是一件好事 , 但是 , 肯定會(huì)有一部分玩家 , 選擇相信自己而不是AI 。
對(duì)于匹配機(jī)制中的選將推薦 , 老馬認(rèn)為 , 它對(duì)于游戲環(huán)境和玩家是有利的 , 但 , 不可完全依賴 , 只能選擇參考 。

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在新的賽季當(dāng)中 , 王者榮耀將會(huì)用兩種方式去增加玩家的游戲體驗(yàn) , 第一種方式是“驅(qū)趕”+“等待” , 第二種方式是分流 。
兩種方式無(wú)論是對(duì)于普通玩家 , 還是大神玩家來(lái)說(shuō)都能起到良好的作用 。
“驅(qū)趕”和“等待”的方式 , 將凈化巔峰賽環(huán)境 , 為大神玩家提供相對(duì)公平的環(huán)境 。

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新的巔峰賽機(jī)制如下:
就巔峰賽而言 , 搶先服不再搶跑 , 正式服開(kāi)啟巔峰賽以后搶先服同步開(kāi)啟;
巔峰賽開(kāi)啟條件 , 不再以王者的數(shù)量為基準(zhǔn) , 它需要10000個(gè)上賽季榮耀段位的玩家 , 在本賽季達(dá)到王者段位 。
巔峰賽1500分以下 , 能量積分可以轉(zhuǎn)換為雙倍巔峰賽分?jǐn)?shù) , 上分更加簡(jiǎn)單 。
你從這樣的方案中 , 看到了哪些優(yōu)點(diǎn)呢?老馬看到了日活 , 也看到了公平 , 還看到了省時(shí) , 更重要的是玩家梯隊(duì)被拉開(kāi) , 游戲環(huán)境得到了一定的凈化 。

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除了巔峰賽機(jī)制得到了調(diào)整以外 , 排位繼承制度也得到了優(yōu)化!
王者榮耀官方用分流的方式 , 讓玩家集中的段位相對(duì)得到緩解 , 從一定程度上來(lái)說(shuō) , 官方的做法似乎也在告訴我們現(xiàn)在已經(jīng)是“全民王者”階段 。
不然 , 無(wú)雙段位以下的玩家怎么會(huì)被打到“新手營(yíng)”呢?當(dāng)然 , 所謂的“新手”并不指玩家的操作不行 , 而是在策略和時(shí)間上 , 得不到競(jìng)技要求的認(rèn)可 。
官方這樣做雖然說(shuō)傷害到了一部分玩家的自信心 , 但是 , 對(duì)于游戲環(huán)境而言 , 分流確實(shí)有助于游戲環(huán)境的凈化 。
你對(duì)新賽季的段位優(yōu)化有什么看法呢?可以在文章的下方發(fā)表一下自己的意見(jiàn) 。
—TheEnd—
【游戲體驗(yàn)要回來(lái)了!王者榮耀新賽季上分機(jī)制優(yōu)化,玩家要被分流!】作者|我是馬大胡子
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