三國志戰略版中的控制類型戰法——威謀靡亢
三國志戰略版中的控制類型戰法有不少 , 分別包括了——震懾、技窮、繳械、虛弱以及混亂這幾種!對于大多數玩家來說 , 震懾和技窮類型的戰法還是很多玩家的首個選擇 , 畢竟很多時候能讓對方無法出手或者無法釋放出一些主動戰法!

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接下來我們就來好好的聊聊這些戰法之中的代表:
震懾戰法——縱兵劫掠、臥薪嘗膽和不辱使命 , 都是好戰法 , 尤其是S1-S3賽季是非常多玩家和隊伍在使用的 , 缺點是打控制為主 , 傷害比較一般 。

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技窮戰法——落鳳和諸葛亮的神機妙算是代表了 , 落鳳雖然是A級戰法 , 強度真的超越了大多數的S級戰法 , 即便是到了PK賽季后期也很多玩家在用 。
至于繳械的代表則是——盛氣凌敵 , 開荒和打架的神技 , 其他同類型的戰法用到的相對少一些 , 比較拉胯!

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混亂代表的話則是——暴戾無仁和偽書相間 , 也是擁有一定上限的戰法 , 對于平民白板隊伍來說 , 還是值得一用的 。
最后是本期的重要戰法——威謀靡亢 。
具體的戰法效果——準備1回合 , 對敵軍群體(2人)施加虛弱(無法造成傷害)狀態 , 持續2回合;如果目標已處于虛弱狀態則使其陷入叛逃狀態 , 每回合持續造成傷害(傷害率79%158% , 受武力或智力最高一項影響 , 無視防潤御) , 持續2回合(發動幾率25%40%)
【三國志戰略版中的控制類型戰法——威謀靡亢】這個戰法基本上主要還是以魏延和關羽使用為主 , 近期“鴻蒙盾”中的兀突骨使用的較多 , 實戰強度也是極高 , 關鍵可以針對很多武將 , 并且在一定程度上可以幫助藤甲兵的隊伍 , 抵消火攻帶來的超高輸出爆發的致命缺點!
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