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《歸家異途2》審判如何加點?審判加點分享

歸家異途2審判如何加點?許多小伙伴在玩審判的時候有一顆想要當(dāng)大哥的心 , 奈何自己不知道該怎么加點才能讓角色的輸出更強(qiáng) , 下面小編將帶來歸家異途2審判加點分享 , 感興趣的小伙伴一起來看看吧 。
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首先全點意志 , 然后點敏 , 敏捷到100后全點力 , 這是在高遺產(chǎn)下點數(shù)利用最大化的配置 , 低遺產(chǎn)不建議用審判開荒 , 你整個突擊兵不比審判舒服?審判是個很明顯的后期職業(yè) 。
【《歸家異途2》審判如何加點?審判加點分享】不接受任何其他加點 , 因為這就是最合理的加點方式 , 有人說體意一號位 , 首先一號位主要就是靠吃傷害加士氣 , 最好是能靠士氣給隊友加buff的單位 , 比如工兵 , 比如傳教 , 要么就是哈里西部落勇士這種完全不吃傷勢的單位 , 直接減少一個人的藥品供給 , 你說體意加點的審判有個啥傷害 , 就算吃滿傷害一個大傷害轉(zhuǎn)化率也不高 , 靠他打控制?那祭司一個大全體沉默不比審判減速強(qiáng)?另外就是敏捷打控 , 一樣的道理 , 沒意志士氣攢的不快 , 不如其他控制單位 。
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還有就是是主意副敏力還是單就主意副力的問題 , 有的小朋友擔(dān)心副敏不能傷害最大化 , 這是扯蛋 , 我這就有個主意副力的檔 , 經(jīng)常一個大對面四個miss , 敏捷加爆傷和命中和力量相輔相成 , 也能加小技能速度增加攢士氣頻率 , 而且也不太可能拿審判當(dāng)過圖的力量工具人 , 綜合來看敏捷點到命中100 , 考慮對面閃避的情況幾乎不會溢出 , 何況高難度對面動不動二三十閃避 , 100命中都不太夠 , 所以優(yōu)先還是要考慮命中 , 畢竟暴擊再高打不中也沒什么用 。

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