DNF:110版本增幅強(qiáng)化系統(tǒng)改版詳解,保護(hù)系統(tǒng)到底花費(fèi)更高了?
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韓服110版本上線了十多天時(shí)間 , 正式服馬上就要更新了 , 本期我們給大家?guī)砹嗽龇蛷?qiáng)化系統(tǒng)的詳細(xì)介紹 , 讓大家對(duì)比這些打造成本到底是高了還是低了 。
凱麗功能改版

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增幅強(qiáng)化鍛造在原來版本分別在克倫特、小鐵柱和凱麗開放的功能系統(tǒng) , 但這一次改版后凱麗變成了阿拉德最富有的女人 , 可以在凱麗處進(jìn)行鍛造和增幅 , 所以請(qǐng)大聲的告訴我 , 誰才是阿拉德最受歡迎的女人?
強(qiáng)化系統(tǒng)改版

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強(qiáng)化系統(tǒng)改版 , 在強(qiáng)化UI界面中 , 可以看到下部分分為兩個(gè)材料模塊 , 左邊是常規(guī)強(qiáng)化系統(tǒng) , 也就是我們一直用的系統(tǒng) , 這一個(gè)系統(tǒng)沒有任何變化 , 右邊則是新增的安全強(qiáng)化系統(tǒng) , 安全強(qiáng)化系統(tǒng)只針對(duì)100級(jí)以上 , 神器級(jí)別以上的武器 , 且這一個(gè)強(qiáng)化系統(tǒng)最多可以強(qiáng)化到12 , 強(qiáng)化12上13時(shí)不再適用 。
安全強(qiáng)化不是百分百成功 , 而是不會(huì)因?yàn)槭〉魪?qiáng)化數(shù)值 , 并且每個(gè)數(shù)值強(qiáng)化失敗時(shí)候都會(huì)獲得強(qiáng)化成功概率的增加直到成功上新的數(shù)值 。

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具體的材料消耗和金幣消耗以及成功率 , 我們按公告制作了表格 , 可以看到實(shí)際上金幣的消耗很多 , 但卻保證了可以成功的可能性 , 但時(shí)間換算性價(jià)比并不高 , 比如說強(qiáng)化12需要的費(fèi)用 , 至少成功率達(dá)到50%的時(shí)候 , 下一次才有可能一次成功 , 那就需要46次失敗累積 , 金幣消耗需要3.2億 , 按這個(gè)結(jié)果和金幣比例計(jì)算 , 找主播包一把紅12武器也就600左右 , 保底強(qiáng)化12花費(fèi)更高 。

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并且強(qiáng)化還需要副本掉落的材料萊恩的核心 , 蝸牛刷了10天 , 也就存了6000個(gè)多點(diǎn) , 完全不足以打造一把12武器 , 如果經(jīng)常刷出緊急任務(wù) , 一次就可以拿到900多個(gè)材料 , 那就不缺材料了 。
不過對(duì)于非酋蝸牛來說 , 之前接單強(qiáng)化一把12武器花了8個(gè)億 , 好像也挺劃算的 。
增幅改版

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增幅系統(tǒng)改版和強(qiáng)化一樣 , 左邊是原來的系統(tǒng) , 右邊是新增的安全增幅 , 僅可以增幅100級(jí)神器以上的裝備 , 并且最多可以增幅到10 , 10上11不適用這個(gè)安全增幅系統(tǒng) 。

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安全增幅需要副本掉落的光輝的結(jié)晶體 , 和強(qiáng)化材料一樣在副本中掉落產(chǎn)出 , 但數(shù)量相對(duì)來說稍微低一些 , 增幅4開始概率降低并適用補(bǔ)正系統(tǒng) , 以一件紅10裝備作為費(fèi)用參考 , 目前包一件紅10費(fèi)用差不多180 , 按65比例換算也就是1.2億金幣 。
如果按非酋100%的成功率換算安全增幅紅10 , 總共需要9000萬金幣 , 相比安全強(qiáng)化 , 安全增幅的性價(jià)比更高 , 可惜紅10在國(guó)服級(jí)別上都是活動(dòng)白嫖 。
總結(jié)
【DNF:110版本增幅強(qiáng)化系統(tǒng)改版詳解,保護(hù)系統(tǒng)到底花費(fèi)更高了?】按目前公告來說 , 安全強(qiáng)化的性價(jià)比較低 , 而安全增幅更適合普通玩家 , 因?yàn)閲?guó)服和韓服之間存在玩法的差異 , 這個(gè)系統(tǒng)在國(guó)服是否會(huì)改動(dòng)還需要以正式服為準(zhǔn) 。
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