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去年夏季 , 微軟方面帶來了全新的Windows 11 , 并且按照微軟CEO納德拉的說法 , 這款全新的操作系統(tǒng)是十年來Windows最為重要的更新之一 。 并且在全新的UI、平板模式 , 以及游戲支持更豐富之外 , Windows 11最大的變化無疑就是支持原生Android應(yīng)用了 。
不過微軟為Windows 11運(yùn)行原生Android應(yīng)用找到的合作伙伴卻是亞馬遜 , 并且Android應(yīng)用的本地化運(yùn)行 , 是需要通過亞馬遜應(yīng)用商店來實(shí)現(xiàn)的 。 要知道在谷歌Google Play的擠壓下 , 亞馬遜應(yīng)用商店已然是半死不活的狀態(tài) , 現(xiàn)在微軟與亞馬遜聯(lián)手卻拋開谷歌 , 這無疑是可忍孰不可忍 。 為此去年12月舉行的TGA上 , 谷歌方面宣布將推出Google Play Games for PC , 允許Android游戲在Windows 11上運(yùn)行 。
日前 , 谷歌方面已經(jīng)率先面向中國香港、中國臺灣和韓國市場測試Beta版的Google Play Games for PC , 首批支持的游戲則包括《無盡對決》、《魔靈召喚》、《生存防御戰(zhàn)》、《三國志:戰(zhàn)略版》等 。 而其對系統(tǒng)的要求 , 則是Windows 10 (v2004)、游戲級GPU、8核以上的CPU、8GB RAM、20GB的可用儲存空間 , 以及必須開啟硬體虛擬化(VT)功能 。
如果你此前對于在Windows上運(yùn)行Android應(yīng)用有一定了解 , 相信此時就已經(jīng)猜到Google Play Games for PC的技術(shù)路徑了 。 沒錯 , Google Play Games for PC其實(shí)與一眾Android模擬器一樣 , 都是使用硬件虛擬化技術(shù) , 但相比于其他Android模擬器 , Google Play Games for PC最大的優(yōu)勢就在于流暢運(yùn)行、包括完美支持通過鍵鼠操作 。
而Google Play Games for PC的主要可執(zhí)行文件名為“crosvm.exe” , 其實(shí)CrosVM是Chrome操作系統(tǒng)中用于創(chuàng)建虛擬機(jī)的應(yīng)用 , 是一個Rust編寫的輕量級虛擬機(jī) 。
但谷歌方面所提出的配置要求可一點(diǎn)都不低 , 這就意味著他們或許并不認(rèn)可微軟實(shí)現(xiàn)Windows 11原生運(yùn)行Android應(yīng)用的WSA(Windows的安卓子系統(tǒng))方案 。 事實(shí)上 , WSA的方案問題在于除了亞馬遜應(yīng)用商店所提供的內(nèi)容外 , 第三方應(yīng)用可以通過ADB命令的方式來安裝APK文件安裝包 , 這無疑對于普通用戶不太友好 。
要知道 , 亞馬遜應(yīng)用商店中的內(nèi)容不能說不豐富 , 只能說是乏善可陳 , 用戶想要僅依靠亞馬遜應(yīng)用商店來在PC端獲得與移動端近似的體驗(yàn) , 幾乎堪稱是癡人說夢 。 而ADB指的是Android Debug Bridge , 這是Android開發(fā)/測試人員常用的一個命令行窗口 , 用于通過電腦端與模擬器或真實(shí)設(shè)備交互 。 作為命令行窗口、而非消費(fèi)者更加熟悉的視窗界面 , 這一操作的難度顯然瞬間就提升了幾個檔次 。
盡管谷歌使用的就是與通常Android模擬器一樣的虛擬機(jī)技術(shù) , 不過得益于微軟在2020年5月的Windows 10更新中 , 讓W(xué)indows的Linux子系統(tǒng)(WSL)獲得了GPU支持 , 這就意味著Windows和Linux程序可以在同一張顯卡里一起運(yùn)行 , 使得如今的Android模擬器也能調(diào)用GPU了 。 而這 , 也是為何谷歌要求參與測試的玩家 , 需要準(zhǔn)備游戲級GPU的原因 。
相信此前凡是使用過藍(lán)疊、夜游等模擬器的玩家應(yīng)該都知道 , 模擬器對于CPU的主頻和內(nèi)存頻率要求往往較高 , 但在GPU的開銷上卻幾乎微乎其微 , 這是因?yàn)閃indows此前并是不支持虛擬機(jī)調(diào)用GPU所導(dǎo)致的結(jié)果 。 現(xiàn)在有了WSL的幫助后 , 無論是Google Play Games for PC、還是其他的Android模擬器 , 其實(shí)都擁有了類似Windows游戲的體驗(yàn) 。
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