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三國戰略版3.23更新,吳國大都督陸遜,成為黑科技首選!

本篇文章 , 刀子來談一談喬裝的改動對呂蒙的影響!
喬裝增強了 , 某種意義上講也意味著呂蒙增強了 , 但可能沒有諸位想得那么夸張 。 在喬裝原效果的基礎上 , 增加了一個幾率性的內容 , 即自帶戰法造成控制的概率提高6% 。
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為什么要增加這個效果呢?理由很簡單 , 呂蒙太弱了!歷史上白衣渡江偷了荊州 , 敗了關羽的呂蒙 , 好歹也是東吳的四大都督 , 出場率幾乎趕上陸抗了 。 單論演技 , 呂蒙稱第二 , 連黃忠也要叫屈 。
問題是呂蒙即便是配了喬裝 , 又能有多大幅度的增強呢?
呂蒙自帶戰法屬于指揮類戰法 , 但無傷害 , 主要就是打控制 。 兵刃輸出概率繳械 , 謀略輸出概率技窮 。 一般考慮的戰法搭配為屠幾上肉、天降火雨、無當飛軍之類的能夠幫助呂蒙雙修的戰法 , 以增加呂蒙的控制幾率 。
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如今滿級的呂蒙控制幾率為40% , 喬裝可增加到46% 。 這個概率不算低 , 兵刃輸出可靠普攻觸發 , 每回合都有40%概率 , 要比關羽更穩定 。 謀略傷害就比較看臉 , 需要能穩定輸出 , 才能打出控制 , 無當飛軍和白毦兵屬于兵種戰法 , 相對來說更為穩定 。
無當飛軍和白毦兵哪個更適合呂蒙?
無當飛軍首回合即施加中毒 , 持續三回合 , 確保前三回合呂蒙有46%的概率打出控制 。 白毦兵是在普攻后有20%概率觸發謀略傷害 , 只要有連擊就有概率觸發謀略傷害 , 進而有概率觸發呂蒙的控制 , 單回合觸發控制概率23% 。
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如果走白毦兵陣容 , 呂蒙的兵書就要點兵書點作戰-奇正相生 , 每回合有15%概率連擊 。 這種打法下白毦兵的收益要比無當飛軍更高 , 且呂蒙是S槍 , 屬性可以拉滿 。
那么 , 呂蒙增強了嗎?并沒有 , 但可一用 。
現今的主流陣容是太尉盾、麒麟弓 , 太尉盾不依靠主動戰法打輸出 , 呂蒙的技窮和繳械對太尉無效 。 但對麒麟弓或可一用 , 畢竟這一隊是吃主動戰法的 , 穩定控制龐統即沒了輸出 。 針對騎兵陣容 , 只要不是郭嘉 , 哪怕是觸發一次就足以讓走平A流的騎兵罰站 。
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缺點也很明顯 , 整套陣容下來 , 呂蒙是要打出連環效果的 , 而這套連環效果中的每一環都是有幾率的 , 說白了就是看臉 。
呂蒙或可一用 , 即黑科技呂蒙 , 這正是看重了“看臉”的特點 。 黑科技的第一要素是具備較強的控制能力 , 第二要素是有穩定的先手 , 以先手打出控制 。
喬裝的加成 , 對呂蒙而言唯一的好處就是能夠保證呂蒙的先手 。 其后半部分詞條“前2回合使敵軍1-2人處于遇襲狀態” , 其中的“遇襲”是讓敵方對方行動滯后 , 可抵消先攻的加成 。 對于不帶先攻的隊伍 , 能夠穩定先手 , 打出控制 。 加成后的呂蒙 , 作用大抵如此了 。
總結 , 喬裝對呂蒙算不上是多大的增強 , 但可以肯定的是這個武將 , 更適合黑科技了 。
三國戰略版3.23更新,吳國大都督陸遜,成為黑科技首選!】以上是刀子關于本次更新后 , 呂蒙的使用看法 , 僅供參考 。

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