3月18日發售的《天堂的異鄉人最終幻想起源》因其糟糕的畫面表現與掉幀受到了玩家們的詬病 , 近日Twitter用戶DeathChaos發現導致游戲幀率問題的原因很可能來自未優化的模型 。
【《天堂的異鄉人最終幻想起源》幀率問題可能來自未優化】通過提取建模信息 , 可以看出一只蝙蝠敵人的建模就有33萬多邊形 , 一件外套有14萬多邊形 , 普通敵人有39萬多邊形 , 容量為30MB 。 Boss的多邊形數量甚至高達180萬 , 僅多邊形容量就達90MB(不包括貼圖材質等) 。

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Twitter用戶AkiraJkr發現在使用RTX3090顯卡的情況下 , 僅僅因為一件皮草外套 , 畫面幀率就跳水到25FPS 。 在禁止渲染外套后 , 幀率從19FPS變為30FPS , 幀時間從53ms變為33.33ms 。 他還發現在畫面設置為最低且無陰影的情況下 , 因為游戲中的一名精靈角色 , 畫面幀率僅為8FPS 。

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目前本作在各大游戲評分網站媒體評分中上 , 雖然游戲可玩性不錯 , 但由于糟糕的視覺表現和略顯倉促的劇情發展導致玩家口碑不佳 。
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