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元?dú)怛T士:或許涼屋都沒想到,“死1”的戰(zhàn)力極限,竟然高達(dá)6倍

“碧海潮生龍影現(xiàn) , 石岸蕭落一曲長(zhǎng)”大家好!我是愛《元?dú)怛T士》的老宅
眾所周知 , 在《元?dú)怛T士》這款手游中 , 想要獲得一場(chǎng)對(duì)局的勝利 , 玩家至少需要滿足兩大條件 , 第一就是選擇一位趁手并且實(shí)力不俗的職業(yè)英雄 , 第二就是拿到一把不算弱勢(shì)的武器裝備 。
由于游戲中武器裝備的種類太多 , 不同等級(jí)不同形態(tài)的武器 , 在不同職業(yè)手中的表現(xiàn)又完全是兩種概念 , 所以武器的作用雖然十分重要 , 可要與前者的能力相比還是稍顯不足 。
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我們以《元?dú)怛T士》中的兩種技能模式來舉例說明 , 第一種是類似于“神化、轉(zhuǎn)槍、藤蔓”等無需借助裝備加成 , 就能對(duì)目標(biāo)造成傷害的攻擊性技能 。 第二種就是本身不具有任何威力 , 但卻能借助武器發(fā)揮出幾倍乃至十幾倍的輔助性技能 。
前者的威力雖然不弱 , 可由于傷害上限較低 , 在后期關(guān)卡中明顯后勁不足 。 后者雖然在前期沒有強(qiáng)勢(shì)武器之時(shí)表現(xiàn)一般 , 可一旦拿到一件趁手的武器 , 關(guān)卡層數(shù)越深其通關(guān)難度卻相應(yīng)地降低 。 此類技能的威力上限極高 , 如果能緊跟版本腳步 , 那么數(shù)秒擊敗最強(qiáng)BOSS也不是難事 。
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雖然《元?dú)怛T士》的技能類型大致分為兩種 , 但也有例外產(chǎn)生 , 譬如死靈法師這極為特殊的技能機(jī)制 , 就凌駕于所有職業(yè)之上 , 因?yàn)樗募寄芗炔皇枪粜砸膊皇禽o助性 , 而是召喚型 。
要問在沒有任何加成的條件下 , 誰的技能威力最強(qiáng)?那么毫無疑問 , 肯定當(dāng)“死靈法師的3技能”莫屬 。 因?yàn)橥鲮`復(fù)生的威力是遇強(qiáng)則強(qiáng) , 即便招募的是第一關(guān)BOSS , 也能在毫無加成的條件下?lián)魯∽顬閺?qiáng)大的怪物 。 當(dāng)然上限高也就意味著駕馭難度更高 , 所以在沒有導(dǎo)師的強(qiáng)化下 , 亡靈復(fù)生真的很難發(fā)揮出他那“開掛”般的強(qiáng)大實(shí)力 。
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對(duì)比亡靈復(fù)生的不穩(wěn)定性 , “死1”的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)就要穩(wěn)定很多 , 因?yàn)樨瑝?mèng)印記的能力 , 是靠擊敗目標(biāo)或者是累積傷害來召喚寵物協(xié)助攻擊 , 所以玩家只要保持輸出頻率 , 就能輕松地應(yīng)對(duì)所有的強(qiáng)勢(shì)目標(biāo) 。
可即便是這項(xiàng)技能已經(jīng)上線數(shù)年之久 , 很多玩家對(duì)這個(gè)技能為何如此強(qiáng)勢(shì) , 卻依舊沒有多少概念 , 所以本期老宅就為大家科普一期 , 一同檢驗(yàn)一下“死1”的戰(zhàn)力極限 。
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上文已經(jīng)說到 , 擊敗附帶印記的敵人或者是傷害累積到50點(diǎn)的時(shí)候 , 便可召喚1只“鬼手”協(xié)助攻擊 。 鬼手的基礎(chǔ)傷害為8點(diǎn) , 如果繼續(xù)攻擊附帶印記的敵人則傷害可提高到10點(diǎn) 。 攻擊方式為近戰(zhàn) , 能受到“近戰(zhàn)反彈”天賦增益 。
可如果玩家能獲得“強(qiáng)化寵物隨從”天賦 , 那么“死1”所召喚的鬼手 , 同樣可以受到這項(xiàng)天賦的增益 , 雖然這項(xiàng)天賦的血量提升我們無法測(cè)試 , 但累積傷害的提升還是有目共睹了 , 此時(shí)傷害就從10點(diǎn)變?yōu)?3點(diǎn)了 。
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寵物極巨化的能力十分有趣 , 不僅可以提升寵物的體型還能大幅度加強(qiáng)寵物的普攻傷害 , 我們以游戲中的寵物為例 。 在正常情況下 , 寵物的初始攻擊為5點(diǎn) , 極巨化后為20點(diǎn) , 攜帶寵物強(qiáng)化天賦后則為32點(diǎn) 。
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