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四海清一:對話的橋梁還是沖突的前線?基輔的破局難度無以言表

拿破侖大帝一世英名 , 在三國志11四海清一MOD的人設數據相比原版游戲的曹操都不遑多讓 。 縱然法國巴黎在游戲沙盤上的地緣環境糟糕得一塌糊涂 , 他也依舊可以從容帶領麾下在游戲里殺出一條血路 。 本期我們就來聊聊地緣比巴黎更差 , 人才庫中還沒有精銳的基輔 , 五星難度直接頂格 。
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四海清一:對話的橋梁還是沖突的前線?基輔的破局難度無以言表】由“農民之王”卡其米日三世領銜的基輔勢力 , 主要兼容了波蘭和立陶宛的英雄們 。 在世界的軍事史中 , 波蘭并沒有出現一流的將帥之才 , 這也成了他們在戰斗領域存在無法彌補短板的根本原因 。 人 , 我們放到后頭講 , 先把基輔在游戲里的地理環境做個拆分展示 。
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三國志11四海清一MOD的基輔 , 是一座特產戰馬的城市 , 總共擁有13塊經濟開發區 , 跟西歐的其他城市比起來 , 起碼他們算不上窮 。 利沃夫和第聶伯河畔的7塊空地都處在與里加的交界處 , 德意志的腓特烈大帝和元首正對他們虎視眈眈 , 僅憑卡其米日三世自己的力量防守北線 , 肯定是力不從心的 。
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至于南線的情況同樣不容樂觀 , 地處盧甘斯克地區的3塊空地分分鐘會被戰斗民族一波“烏拉”推平 。 更加搞笑的是 , 盧甘斯克經濟區剛好就堵在行軍的道路正中 , 別人都是關卡堵國門 , 基輔是拿農田和市場在堵 。
克里米亞半島上的塞瓦斯托波爾既要抵御從拜占庭北上的海軍 , 還要阻擋土耳其的向西擴張 。 萬幸開局還有伊斯特萬領銜的貝爾格萊德跟基輔是同盟 , 他們只需要防守從君士坦丁堡北上的敵人 , 擔子相對輕了一些 , 第聶伯河下游的那3塊空地才得以勉強穩定發展 。 基輔周邊的地理環境可以說是全面開放的 , 無險可守也就算了 , 敵人不管從哪個方向入侵都是一馬平川 , 拿破侖看了這個地勢恐怕都要落淚 。
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可惜了基輔這座特產戰馬的城市 , 生在了歐俄交界的夾縫里 , 他們哪邊都得罪不起 , 又不得不得罪其中一邊才能生存下去 。 卡其米日三世是個生產系的君主;揚·索別斯基縱有“基督教的救星”和“波蘭雄獅”的稱號 , 放在世界浪潮之中也只能算是二流梯隊;哥白尼的日心說顯然還不足以為基輔的發展指明方向 , 他們看上去方方面面的人才都不缺 , 可也都不夠精 。
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憑借著舉世聞名的波蘭翼騎兵 , 卡其米日三世的開局默認點亮了四段騎兵科技以及國家認同 。 然而他們窮兵黷武是絕無生機的 , 面對英法德俄拜占庭不可抗力式的擠壓 , 究竟是做對話的橋梁還是沖突的前線 , 外交顯然比刺刀管用得多 。 看到這里 , 你是否也像我一樣 , 有那么點佩服那個喜劇演員了呢?本期三國志11四海清一MOD的基輔陣營就講解到此 , 謝謝各位長期的關注和支持 。 想體驗游戲的朋友們 , 歡迎在評論區留言互動 。

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