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|五.從卡門渦街看FLUENT設置依據

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之前我們計算過卡門渦街 , 但是很多設置并沒有說清楚為什么 , 今天我們來詳細解釋一下這些設置 。
首先1. 導入Mesh文件、2. General設置、3. Check網格這三步都是順理成章 , 沒什么可說的 。
我們來說一說4. 瞬態設置 , 無論流體力學還是傳熱學里都有穩態和瞬態 , 所謂穩態就是物體的狀態不隨著時間發生改變 , 比如說熱傳導 , 如果壁面一側溫度為30℃ , 另一側為50℃ , 我們可以很容易的計算出來壁面最終的溫度分布是線性的 , 只要外界環境不變 , 那就永遠是這樣一個溫度分布 , 這就是穩態過程;
但是在達到線性溫度分布之前 , 溫度需要擴散(擴散速度和熱擴散系數有關) , 隨著時間的流逝 , 溫度分布是變化的 , 這個過程就是瞬態過程 , 最終溫度分布會達到穩定即穩態 。

圖1.熱傳導溫度擴散過程
那么是不是說任何過程都有穩態呢?并不是這樣的 , 很多過程并不能穩定下來 , 比如卡門渦街 , 渦的脫落隨著時間呈周期性變化 。 再比如水的蒸發 , 隨著時間的推移 , 水的量一直在減少 , 因此這樣的過程就不是穩態的 , 計算時只能用瞬態計算 。
即便是穩態 , 其前期也一定存在瞬態這樣一個過程 。 因此黑格爾說存在就是合理的 , 存在就是應當消亡的 。 萬物都是脆弱易逝的 。
5.模型設置 , 這里保持默認即沒有打開傳熱和湍流模型 , 這是因為我們只考慮流體流動 , 不考慮傳熱現象 , 因此不必打開能量方程 。
至于為什么沒有打開湍流模型 , 實際上卡門渦街的形成同雷諾數Re有關 , 當Re為50~300時 , 從物體上脫落的渦旋是有周期性規律的;當Re>300時渦旋開始出現隨機性脫落;隨著Re的繼續增大 , 渦旋脫落的隨機性也增大 , 最后形成了湍流 。

 圖2.卡門渦街與雷諾數的關系
這里我們之所以使用層流模型 , 是因為我們設置的進口速度為1m/s , 流體密度為1kg/m3 , 粘度為0.01kg/(m·s) , 圓柱直徑為0.1m ,, 因此為層流 。
6. 材料物性設置 , 之所以將流體的物性改變 , 是為了能夠更好的產生邊界層分離現象 。 邊界層分離有兩個必要的條件 , 一是流體有粘性 , 二是逆壓力梯度 , 因此將流體的粘度增大了很多 , 更容易出現效果 。
7. 計算域保持默認 , 所謂計算域 , 是指計算的區域 , 我們這里只計算了流體區域 , 沒有固體區沒有計算 , 因此不必設置 。 如果需要計算圓柱的溫度分布 , 此時需要設置計算域 , 對應的模型需要改變 。 邊界條件設置 , 很容易理解 , 其中將sym1和sym2設置為symmetry , 是怕設置成wall , 壁面無滑移會對渦的流動產生影響 。
8. 初始化有兩種 , 第一種是混合初始化 , 根據模型系統給一個初始值 , 第二種是從邊界條件中選擇初始值 。 初始化并不會影響計算結果 , 但是會影響計算時間 。
9. 動畫設置 , 只有在初始化之后 , 才能進行動畫設置 。 所謂動畫 , 其實是將很多圖片拼接在一起 。 最上面一欄是動畫的個數 , 中間的數字5 , 表示5個單位一張圖片 , 后面的Time Step表示以時間步作為一個單位 , 也可以以迭代步作為一個單位 。

圖3.動畫操作
10. 單擊Solution Animations界面的define按鈕 , 按照如圖所示操作 。 左邊的Storage Type是存儲方式 , In memory表示在內存中存儲 , 這樣生成的圖片不會占用硬盤空間 , 但會占用內存 , 且不能保存 。 中間的window表示窗口2.

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