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顯卡|你的顯卡得升級了!虛幻5引擎正式推出,多款3A大作采用

顯卡|你的顯卡得升級了!虛幻5引擎正式推出,多款3A大作采用

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顯卡|你的顯卡得升級了!虛幻5引擎正式推出,多款3A大作采用

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盡管現在顯卡的價格和產能讓很多用戶持幣觀望 , 但看起來似乎升級顯卡已經是未來游戲的一個必然趨勢了 。 知名游戲公司EPIC已經正式推出了虛幻5引擎 , 這意味著玩家想在未來體驗虛幻5引擎最佳的游戲畫面和特效 , 恐怕現在主流的顯卡是扛不住的 。 畢竟之前看過虛幻5引擎以及體驗過PS5以及Xbox Series X《黑客帝國》的同學 , 都知道如果想在PC上實現這個效果 , 那么對于顯卡的要求必然是很高的 。

EPIC表示 , 目前虛幻5引擎這個版本 , 其目標是讓大型和小型團隊真正突破視覺和交互的界限 , 虛幻5引擎有著以比以往更大的自由度、保真度和靈活性來實現下一代實時3D內容和體驗 。 在去年末的《黑客帝國 覺醒:虛幻引擎5 Demo》演示中 , 已經展示了虛幻引擎5的游戲效果 。 而EPIC現在也已經放出了相關的演示和內容供玩家和游戲開發者下載 。
當然和最早的虛幻5引擎所展示的DEMO相比 , 現在的版本還有一些功能無法實現 , 比如說Lumen和Nanite等一些主要新功能還沒有進行驗證 , 但所有創作者都能夠繼續使用虛幻引擎4.27中支持的工作流程 。 同時還將受益于重新設計的虛幻編輯器、更好的性能、對藝術家友好的動畫工具、擴展的網格創建和編輯工具集、改進的路徑跟蹤等等 。 也就是說游戲開發者只要熟悉虛幻4引擎的開發工作 , 那么可以直接就將虛幻5引擎納入到自己的開發流程中 , 幾乎可以做到無縫連接 。

從目前的虛幻5引擎所展示的效果來看 , 包括最早的DEMO和最近的《黑客帝國》這兩個場景中 , 可以看到游戲程序運用了Mass-人群和交通系統、世界劃分-自動化開放世界流送、Lumen-動態全局光照和反射、規則處理器-基于規則對象放置、Niagara-粒子系統、Nanite-虛擬幾何體、Chaos-物理和破碎系統、時態超分辨率-更高顯示分辨率、MetaSounds-程序化音頻生成、以及MetaHuman-次世代數字人類 。
【顯卡|你的顯卡得升級了!虛幻5引擎正式推出,多款3A大作采用】此外 , EPIC直接將類似DLSS以及FSR這樣的游戲功能集成在了虛幻5引擎中 , 這個技術名稱叫做Temporal Super Resolution(TSR) , 同樣通過超采樣技術渲染低分辨率圖像 , 然后提供高分辨率相似的渲染效果 , 由此來獲得更好的性能 。 當然從之前顯卡的需求來看 , 估計有TSR也會比較吃顯卡資源 , 畢竟PS5這樣的游戲主機 , 也只能做到動態分辨率30FPS的效果 , 而且一些畫面明顯是降低了特效的 。

虛幻引擎一直是各大游戲開發者比較喜歡采用的引擎 , 雖然不少工作室和游戲公司也自己開發引擎 , 但是在效率上虛幻引擎一直做得比較出色 。 所以這次虛幻5引擎的正式發布 , 也吸引了大量的游戲公司 。 比如說《古墓麗影》的新作 , 就會采用虛幻5引擎 , 同時波蘭蠢驢的《巫師》新作同樣會采用虛幻5引擎 。 而且還說明了在PC平臺上 , 不會讓EPIC的游戲商城獨占 , 估計屆時Steam和微軟游戲商城都可以直接購買到 。
對于顯卡來說 , 目前主流的顯卡還是GTX 1060這樣的產品 , 顯然要面對虛幻5的引擎是不夠的 , 從游戲主機的表現來推斷 , 恐怕至少需要RTX 3060以上的產品才能保證在1080P高畫質下流暢運行 , 如果要畫質全開并且達到4K分辨率的話 , 要保證60FPS估計得RTX 3080這樣的顯卡了 。

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