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4月6日消息 , @移動智能終端生態聯盟 消息, 自2022年4月起 , OPPO、vivo、小米的應用商店將不允許單獨上架32位應用 , 游戲類應用暫不受限制 。
【蘋果|追趕蘋果!三手機大廠聯合推64位應用:旗艦芯片能發揮更高性能】不論是驍龍8還是天璣9000 , 它們都使用的是超大核Cortex-X2、大核Cortex-A710和小核Cortex-A510 , 其中超大核和小核只支持64位 , 只有大核Cortex-A710兼容32位應用 。 如果應用是32位 , 它用不上超大核的性能 , 也用不了省電的小核 。 若用戶的手機中都是32位應用 , 那這5個核心基本是白白浪費了 。
64位處理器可以處理8字節的數據 , 32位只能處理4字節數據 , 前者的處理速度更快 , 64位處理器在數據處理中能利用更寬寄存器和更高精度 。
既然有著這么多的優勢 , 64位的應用為何普及得這么慢?這主要是開發者要兼顧老設備 , 另外 , 只開發32位應用的話 , 維護成本要少得多 。 對于開發者來說 , 能省事一點自然是最好的 。
蘋果早在2017年便拋棄了32位應用 , Google Play在2019年8月也禁止不支持64位的應用上架 。 蘋果是封閉生態 , 它有著非常高的話語權 , 所以它能迅速推動64位應用的普及 。 Google Play在國外有著非常高的市占率 , 所以它也能推動開發者在更先進的平臺上開發 。
國內安卓廠商各家有各家的應用商店 , 許多用戶還用的應用寶、酷安這類第三方應用平臺 , 沒有一家有足夠的話語權 。 在推動64位應用普及方面 , 小米、OPPO、vivo聯合起來是個很聰明的做法 , 這能有效促使開發者將應用運行在更先進的架構上 。
不得不說 , 現在才強制推64位應用有點太晚了 。 手機廠商在注重堆砌硬件的同時 , 也應注重軟件生態的建設 , 這樣才能在部分方面拉近和蘋果的差距 。
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