LOL:被設計師改廢的裝備,全球購買率僅0.1%,玩家都忘了還有它
【LOL:被設計師改廢的裝備,全球購買率僅0.1%,玩家都忘了還有它】兄弟們好 , 我是灰哥 。 自從英雄聯盟神話版本上線后 , 游戲中每一件裝備的定位都變得更加明確 , 這也導致兩極分化變得愈發嚴重 , 部分特效給力的裝備即便屬性再爛都有人出 , 而那些偏功能性的裝備登場率普遍都不高 , 那么大家知道目前最冷門的裝備是哪一件嗎?口說無憑 , 根據全球數據顯示 , 密銀黎明和深淵面具的玩家購買率都只有0.1%并列墊底 , 密銀黎明沒人出好歹還能用屬性不如水銀彎刀來解釋 , 深淵面具真的是沒法洗 。

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深淵面具被設計師硬生生改廢了
其實前幾代深淵面具都沒有像現在這么冷門 , 第一代是由飯盒合成 , 基礎屬性非常不錯 , 并且還有15%魔法增傷光環 , 那時的法師第一件裝備基本都是在深淵面具和時光杖里二選一 , 受歡迎程度可想而知 。 S11賽季飯盒移除 , 深淵面具的基礎屬性有所下調 , 且被動變成了定身后附帶額外傷害 , 雖說觸發條件更為苛刻 , 但物理和魔法傷害都可以享受到這一增益 , 一些控制多的坦克、工具人法師甚至是劍魔這種戰士都能出 。 而現在深淵面具的屬性比起之前就是“渣渣” , 說是被設計師改廢了一點都不為過 。

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神話版本的“犧牲品”
那么設計師為何要在S11賽季重做了一次的情況下再度重做深淵面具呢?版本更新中如是寫道:深淵面具只有少數英雄才會購買 , 我們希望將其重塑成一件攻防兼備的裝備 。 乍看之下設計師是因為深淵面具太冷門所以才良心發現 , 可事實卻并非如此 , 細心的人應該都察覺到了 , S12新裝備薄暮法袍的被動和重做前的深淵面具幾乎是一模一樣的 , 設計師肯定不會允許兩件定位相同的裝備出現 , 所以深淵面具只好給貴為神話裝備的薄暮法袍讓路了 。

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深淵面具的特點不夠突出
重做也就算了 , 好歹屬性多給一點 , 現在的深淵面具基礎屬性是450生命值、30魔抗、10技能急速 , 被動疊滿加起來也就65魔抗 , 這還得是在5V5團戰中才能有的屬性 , 減對手魔抗debuff要1500額外生命值才能疊滿 , 而且上限就20 , 后期根本不夠看 。
論坦度 , 自然之力自帶的魔抗就比深淵面具疊滿要高了 , 并且被動效果也是完爆 , 坦克、戰士或是像瑞茲這樣的法坦要補魔抗都會優先選擇它 , 論傷害 , 大部分法坦也更愿意出女妖 , 通常情況下一件魔抗裝加個水銀鞋就完全夠用了 , 深淵面具平平無奇自然沒人愛 。

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深淵面具的存在感有多低?
灰哥到目前英雄聯盟熱度最高的論壇搜索了一下“深淵面具” , 發現最近一次關于它的討論帖已經是半年之前了 , 可想而知這件裝備的存在感有多低 , 不少玩家都表示:“S12賽季重做后我排位就再也沒見過有出深淵面具的了 , 不說我都忘了還有這件裝備 。 ”

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深淵面具重做方案
如果設計師想讓深淵面具變得更為“健康”一些 , 小幅重做肯定是必不可少的 , 灰哥想了兩個方案大家可以一起探討一下合理性 , 其一是提升或移除被動減魔抗debuff的上限 , 讓深淵面具變成一件坦克專屬的后期神器 , 這么改主要是針對那些后期額外生命值高的英雄 , 比如大蟲子、塞恩 , 后期可以大幅降低敵人的魔抗 , 功能性拉滿 。
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