如果簡單追溯虛擬偶像的歷史,可以發現其源于日本御宅文化,屬于一種“養成系”青年亞文化 。 伴隨日本泡沫經濟,日本青年在漫畫、動畫、游戲中自娛與逃遁,于是形成了“御宅文化” , 虛擬偶像逐漸成為青年的精神寄托 。 這種寄托由單純崇拜發展為主動“養成” , 以實現自我價值的外化 。 隨著網絡社交平臺發展,結交同趣粉絲成為時興的二次元潮流之一 。
線上線下 , 聚合粉絲創意的社交酶
2007年,虛擬偶像“初音未來”出現 。 網友圍繞她創作的音樂、動畫漫畫作品在niconico(日本知名彈幕網站)等社交平臺廣泛傳播 。
虛擬偶像成為聚合粉絲創意的社交酶 。 網友以此作為共同話題進行創作并將成果上傳到社交平臺,供粉絲觀看的同時結交更多粉絲,由此形成一種臨時、流動卻又包含共同興趣指向的粉絲社區 。
分散的網友創作形成了強大的社群亞文化,有日本社交媒體研究者將其命名為“無協作的協作” 。 虛擬偶像作品正是在“無協作的協作”中生成,也讓虛擬偶像從亞文化“破圈” , 走向更廣闊的網絡流行文化 。
如果說“初音未來”在網絡流行,為其商業化提供了原初支撐,那么舉辦“初音未來”演唱會則是將虛擬偶像推向線下公共空間,使其成為流行文化的重要組成部分 。
這種推動是全球性的,積累了包括中國青年在內的大量粉絲 。 2017年底,“初音未來”在上海舉辦了演唱會 , 最高票價達1480元,獲得粉絲瘋狂支持,其代表作《甩蔥歌》成為許多人可以哼唱幾句的流行歌曲 。
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這是中國首檔虛擬偶像才藝競演節目《跨次元新星》的劇照 。 兩名虛擬偶像同時出現在同一舞臺為觀眾帶來表演
2017年是國內虛擬偶像活躍的一年 。 其中 , “出道”5年的洛天依也在上海舉辦了第一場線下演唱會,其首批500張內場票在3分鐘內售罄,火熱程度絲毫不亞于真人偶像演唱會 。 據市場研究機構量子位智庫發布的《虛擬數字人深度產業報告》預計,到2030年,我國虛擬人整體市場規模將達到2700億元 。
跨時空共情:虛擬偶像走向主流
虛擬偶像逐漸成為各大衛視晚會的常客 。 2016年初,洛天依與真人歌手在湖南衛視小年夜晚會合唱了一首歌曲 。 2018年江蘇衛視跨年晚會,另一名真人歌手與洛天依合唱了動畫電影《冰雪奇緣》的主題曲 。
2022年,“相約北京”奧林匹克文化節開幕式當晚,北京天橋藝術中心上演“我們北京見”大型綜合文藝晚會 。 洛天依與多位奧運冠軍現身,閃耀的青春活力與拼搏的冬奧精神相呼應 。
主流媒體借虛擬偶像獲得更多關注,虛擬偶像也借主流媒體獲得更多粉絲 。 演出走紅背后,是主流媒體對虛擬偶像文化的整合和認可 。
不過,直到元宇宙概念流行,依靠全息投影支持的虛擬偶像才真正成為晚會焦點 。 在元宇宙之前,人們在電視中看到的更多是虛擬—真實的交互;在元宇宙之后 , 虛擬偶像則可呈現虛擬—真實復合存在的超時空共情 。 盡管元宇宙概念意涵依然模糊,但可以把握的是,其具有打破虛擬—真實二元關系、從界面走向空間的旨歸 。
在2022年江蘇衛視跨年演唱會上,已故歌手鄧麗君在全息投影支持下重現,與真人歌手實現經典歌曲的跨時空對唱 。 在此過程中,經典重溫、時代記憶通過虛擬偶像這一中介得以實現 。
這種跨時空共情形成新的文化生產范式,人們在擴充現實、全息投影等擬真技術的實踐中重構了新的“復合空間” 。 在“復合空間”中,人們在虛擬維度與真實維度的行動是共時的、共在的 。 虛擬偶像的跨時空共情生成于“復合空間”中,同時也建構與維系著“復合空間” 。
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