大話西游2仙族、龍族?誰才是后續版本里最適合輸出的角色?
“用玩家的眼光看待游戲 , 用游戲的態度面對生活”!大家好 , 我是大話老玩家:小蘇 。
自從前幾年游戲當中投放了“龍族”之后 , 很多人就覺得仙族在隊伍中的火力輸出地位受到了挑戰 , 后來大家實際體驗之后也得出結論 , 龍族的天花板是仙族無法觸及的水平 , 當然 , 也有人覺得這樣的對比顯然不公平 。
兩個種族法術傷害判定機制不同 , 自然玩法也不一樣 。 那么如果非要對比這兩個不同種族的輸出能力的話 , 我們需要從多個方面來分析 , 而不是直截了當地用最高輸出作為標準 。 本篇文章 , 小蘇就和大家一起來分析以下兩個不同種族在輸出方面的優缺點 , 話不多說 , 直接進入正題吧~
判定機制導致 , 龍族上限更高
小蘇上面也提到過 , 如果是單純對比最高傷害的話 , 我估計人和仙族都不可能超越龍族 , 哪怕是一線神豪隊伍的大仙結果也是一樣 。 原因很簡單 , 破物理判定機制和忽視仙法的規則完全不同 , 而且在滿足其他屬性的前提下 , (五行強克、狂暴幾率、狂暴程度)仙族不可能做到忽視100以上 , 但是只要你肯氪金 , 龍族是完全沒有問題的 。

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相比仙族 , 雖然后者并沒有法術狂暴程度的設定 , 但是它的優勢就在于基礎傷害足夠強 。 舉個簡單例子來說明 , 狂暴也好、強克屬性也罷 , 都是在原始傷害的基礎上再次計算 。 也就是說任何法術傷害都是基數*系數的公式 , 龍族的優勢就在于基數較大 。
仙族輸出更加穩定
聊過龍族 , 咱們再來說說仙法的優勢 , 相比前者仙族法術輸出更加穩定 , 小蘇覺得這一點不得不承認 。 原因就在于龍族“霹靂”雖然是以法術形式展現出來 , 但究其根本依然還是物理攻擊的判定 , 那么這其中就無法避免“躲閃率”出現的問題 。 雖然裝備當中可以提升相應的屬性 , 召喚獸靈犀技能“一矢中的”也能增加命中率 , 但奈何對手躲閃率越來越高 , 無法保證所有單位全部命中 , 這也是大多數龍族最擔心的事情 。

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雖然有了定力屬性以及大成修煉之后 , 仙法也可以出現躲閃效果 , 但是相比之下 , 命中率要比龍族高得多 。 另外 , 仙族五階法術可以命中5個單位 , 龍族只有4個 , 這也算是開發組給兩種法術之間設定的平衡關系吧 。
龍族不適合普通玩家
對比完優劣之后 , 咱們再從實際角度出發分析一下 , 目前的版本里 , 大家對于龍族的印象比較極端 , 氪金神豪們的龍族輸出絕對炸裂 , 普通玩家的龍族甚至被吐槽傷害像是“刮痧” 。 至于根本原因 , 恐怕不用小蘇多說什么 , 大家也都明白 。

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龍族沒有5階仙器很難體會到游戲的快樂 , 而且在此基礎上最好還得搭配4階仙器項鏈和鞋子;而仙族只要一把16級武器 , 細節相對好點就不會被隊友吐槽 。 所以還是那句話 。 能讓大眾玩家接受的才是最好的 , 龍族固然夠猛 , 但門檻太高 , 如果從整體角度評判 , 小蘇覺得仙族更適合大多數人的選擇 。
【大話西游2仙族、龍族?誰才是后續版本里最適合輸出的角色?】得 , 本篇文章咱們就暫且聊到這兒 , 關注小蘇 , 帶你了解更多有關大話西游的相關資訊 。 我是小蘇 , 一個非專業不知名作者 , 但對于游戲理解和玩法 , 我是認真的~
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