這兩年動作游戲在國內愈發火爆 , 像是今年年初的“老頭環”便風靡全球 , 在國內也是十分火熱 , 剛發售時幾乎全網玩家都在討論 , 而除了“硬核”魂類游戲之外 , 重視連招的傳統動作游戲也愈發的紅火起來 。

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就在前不久目前全網最火的二次元網游《原神》 , 就在新版本活動中加入了動作游戲內容 , 雖說《原神》本身就有一些動作系統 , 但畢竟主打的還是二次元+開放世界的內容 , 相比于米哈游旗下的另一款游戲《崩壞三》來說 , 動作系統還有不足 , 這波《原神》或許也是想嘗試補足短板 。

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據了解《原神》開啟的新玩法名為“孤劍爭逐” , 在這一玩法中玩家將不能使用游戲角色技能大招 , 而是要靠新加入的“格擋”功能取勝 , 平砍傷害極低 , 反而完美格擋彈反能打出大量傷害 。

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【《原神》開啟新玩法,新玩法剛上線就被玩家花式速通】對此不少動作游戲老玩家都覺得十分熟悉 , 這不就是“振刀”嗎?當下不少動作游戲都有類似設定功能 , 目前來看《原神》中的判定還算簡單 , 新玩法剛上線就被玩家花式速通 , 特別是動作游戲老手更是毫無壓力 , 各種滿血無傷通關 , 什么BOSS劍氣、反擊也都能彈 , 不少玩家笑稱自己都是開了“振刀掛”在玩 。

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但其實這一設定在真正的動作游戲當中并不簡單 , 例如目前全網大火的多人動作競技新游《永劫無間》 , 游戲中的振刀時機就極難把控 , 因為PVP模式較難把握出手時機 , 稍有不慎對手變招反而會讓自己被連招 。

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不過在《永劫無間》中振刀成功后的收益也很高 , 能夠直接打掉對手的武器 , 占據莫大的優勢 , 因此高手對局中何時振刀都需要仔細考量 , 而在玩慣了《永劫無間》這類動作游戲之后 , 在玩《原神》中的“振刀”也就會駕輕就熟了!

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說到這里 , 不知道各位網友是否喜歡這種需要操作的動作類游戲呢?在評論區說說你的看法吧!
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