《坦克世界》水,大不了跑唄,遇見陌生人手冊
發現對于《坦克世界》出的“新車”有許多人在打聽相應打法 , 畢竟專門去找視頻or文章也至少是5分鐘的閱讀加上10分鐘的理解了 , 本次就來水一水遇到“新車”的快速理解竅門 , 所有看法僅代表個人意見 。

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從目的出發想要有個好理解首先要先擺正自己的心態 , 《坦克世界》這種更新(chūchē)快的游戲有時游玩起來沒有得到放松反而變成高血壓的病因 , 對于沒什么時間去玩的去練的我建議能棄坑就先“云玩家”一段時間 , 看看那些高手怎么玩 , 哪一天發自內心的“手癢”了在上線能起到事半功倍的學習效果 , 要是拋開這一層去理解“新車” , 可能會像我高中地理老師上課一樣無聊 。

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戰車最直觀的相貌就是體型 , 有一句話說得好“體型大并不能在戰斗中獲得優勢 , 除非你把容易受傷當成一種美德” , 因此但凡一輛車的體型很大反而不應該去害怕他 , 大概率是一輛“肌肉車” , 肌肉車的擊穿門檻在315 , 如果你有340的穿深 , 打他頭 , 不夠315穿深 , 對方沒有褲襠就打他首上 。 頭部裝甲的大小與裝甲沒有必然聯系 , 要注意頭部凹槽 , 有凹槽的位置判定面就不小只要確定不是“測距儀”就可以嘗試擊穿 , 另外就是頭部的形狀 , 如果是S系與C系的“標準”和尚頭那基本是打不穿的 。

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車頂機槍 , 機槍是一輛坦克的反步兵主要手段 , 在實戰中是有操作人員的 , 頭包就會在附近 , 坦克的頭包就是弱點 , 和褲襠一樣是坦克最薄弱點地方 , 什么車輛都是一樣 , 另外弱點的位置在觀察孔 , 機槍眼 , 炮塔座旋 , 不過對面要是杠7這種“光頭”那還是不要打為好 , 畢竟褲襠撅起來那么大一塊打起來不容易嗎?

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有些標志性的車身是要記清楚 , 即后綴衍生種類多的戰車 , 像是斯大林(IS)系列 , 整個S系8J杠3車體改了很多 , KV系列 , 首上裝甲都非常殘念 , WZ系列 , 肩膀永遠是痛 。 接著是系列車的特點 , D系前部發動機組件 , C系S系飛頭 , M系臀部多弱點 , F系常年頸椎病等 。 之后是自身炮彈種類 , 側面HEAT打車身盡量細瞄 , 打到間隙裝甲可是沒傷害 , 正面APCR不打首上 , 首上裝甲大多數都是斜面 , 等效不會低跳彈概率自然大 , 當然是虎王這種全平面的首上另當別論了 , HE彈砍廢了沒有必要說 , 真要用起來就看準星綠不綠了 , 除了T49繞后爆菊花以外作用不是很大 。

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【《坦克世界》水,大不了跑唄,遇見陌生人手冊】打履帶永遠是最佳的選擇 , 即使沒有辦法照成傷害也可以照成控制效果 , 前后動輪打掉斷腿掉血 , 另外還要仔細查看履帶的覆蓋面 , 有的戰車車身長會凸出來一部分 , 這樣無疑是一個突破口 , 照以前來說不理解可以用口徑大一點的戰車打打HE彈看看哪里掉血多來理解 , 現在來說只能記下對方的名字然后上GG看看具體哪里好打了 。
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