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編輯導語:隨著科技的進步和發展 , VR技術也在不斷地發展中 , 本篇文章作者分享了VR技術的發展史【二】 , 詳細地介紹了VR技術從1935-1965年的初現內容 , 感興趣的一起來看一下 。
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聊一聊VR的發展史【一】(VR技術的前身:1838-1935年) | 人人都是產品經理 (woshipm.com)
一、前言每一種新想法或者新技術的出現 , 都代表著人類對現生活的不滿足以及對新生活的向往 , 雖然只是對一種形式的逐漸厭倦 , 人類對視覺感官體驗的追求也是如此 , 從未停滯過 。
因為不滿足于看二維照片 , 我們創造了Stereoscope;因為不滿足于看靜態的立體照片 , 我們創造了3D電影 。
因為不滿足于既有的敘事和現實 , 我們創造了虛擬現實 , 而且現在我們已經開始不滿足自己雙眼所能看到的了 。
回到VR技術 , 前面篇幅簡單了解了VR技術出現的前身 , 也就是這種富有浪漫主義色彩的想法才剛出現在科幻小說中 , 接下來就要了解一下它是如何慢慢的和現實接軌的 。
二、VR技術的初現1. 1940年代1939年VR的領軍人物 , “Sawyer’s”的“View-Master”【圖12】登場了 , 這個設備通過轉盤上7對微型彩色膠片 , 一個卷軸上最多可以觀看 7 張圖像 。
通過卷動圖片帶給孩子們3D的體驗 , 當時有大概約1億觀眾和 15億個卷軸售出 , 最初是作為成人的教育工具開發的 , 后來逐漸轉向為兒童服務 , 在1940年以后逐漸普及 。
圖 11
圖 12
2. 1950年代1956年 , 莫頓·海利格創造了第一臺沉浸式虛擬現實設備Sensorama【圖14】 。
它結合了3D屏幕、立體聲揚聲器、氣味、座椅下的振動以及風等效果讓用戶可以體驗所有感官 , 使用了多種模擬人類所有感官的技術 , 而不僅僅是聲音和視覺 , 被譽為VR的原型機 。
但是用戶需要坐在椅子上將頭探進設備內部 , 才能體驗到沉浸感 。
圖 13
圖 14
3. 1960年代1960 年 , Morton Heilig 又推出了“Telesphere Mask”【圖12】 , 也被稱為第一款頭戴式顯示器或HDM , Morton Heiling 將它定義為“個人用途的可伸縮電視設備” 。
他的面具為佩戴者提供了3D立體圖像和完整的立體聲 , 既簡單又有效 , 而且雙目立體視覺是可能的 , 但就是沒有任何運動跟蹤功能 , 所以本質只是一個頭戴式的顯示器 。
海利格是一位出色的攝影師 , 他是出于建立“未來電影”的愿望而創建了Sensorama的 。
但是3D電影院需要3D電影 , 這在1950年代后期并不容易實現 。 因此 , 海里格除了觀看機器之外 , 還發明了3D相機和投影儀 , 并制作了五部電影來展示Sensorama的功能 。
這些主要是基于被動騎行的體驗:直升機 , 卡丁車 , 自行車和摩托車 。
由于應用場景有限 , 3D電影制作費和設備成本高昂 , Morton發明的Sensorama和Telesphere Mask最終都因商業化失敗而告終 , 留給世人的只有Morton富有遠見的暢想和產品概念 。
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