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王者榮耀:新賽季戰(zhàn)士坦克改動(dòng)解讀,蒙恬勝率提升,孫策勝率下降

S27賽季已經(jīng)開(kāi)啟 , 除了每個(gè)賽季的峽谷調(diào)整和裝備調(diào)整 , 最值得矚目的就是賽季更新時(shí)的大范圍英雄技能和數(shù)值調(diào)整 , 他們受到裝備調(diào)整的連鎖影響 , 往往會(huì)帶來(lái)一整條分路的環(huán)境改變 。 我們今天就來(lái)聊聊新賽季的戰(zhàn)士坦克的改動(dòng)以及他們的勝率變化 。
玩法品質(zhì)升級(jí)-蒙恬
王者榮耀:新賽季戰(zhàn)士坦克改動(dòng)解讀,蒙恬勝率提升,孫策勝率下降
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改動(dòng)解讀:蒙恬的調(diào)整幅度比較大 , 主要改善的是團(tuán)戰(zhàn)中過(guò)于笨重的問(wèn)題 , 之前蒙恬比較詬病的就是團(tuán)戰(zhàn)留不住人 , 除非敵人主動(dòng)攻擊防御狀態(tài)的蒙恬受到減速 。 現(xiàn)在新版本的蒙恬將會(huì)從正前方的扇形召喚士兵 , 召喚過(guò)程中觸碰到敵人就會(huì)受到減速效果 , 同時(shí)一技能明重命中以減少二技能的CD時(shí)間 , 整體留人更強(qiáng) , 自身也更加靈活 。
從勝率上來(lái)看 , 這種復(fù)雜機(jī)制的英雄能有0.5%提升已經(jīng)不易 , 而且出場(chǎng)率已經(jīng)翻倍 , 在免傷降低之后 , 不太推薦使用肉蒙恬 , 輸出裝秒人反而是更好的選擇 。 地1接大再A可以取消大招的后搖 , 還可以穩(wěn)定完成兩戳 , 變陣的冷卻減少也給蒙恬帶來(lái)了更多的機(jī)會(huì) , 在幾日的熟悉之后蒙恬勝率應(yīng)該還會(huì)有一定的提升
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提升保底收益-孫策
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改動(dòng)解讀:孫策在上個(gè)賽季已經(jīng)出現(xiàn)了一些打野的玩法 , 轉(zhuǎn)線打節(jié)奏很好用 。 新賽季加強(qiáng)了打野速度之后 , 孫策出野區(qū)升4的時(shí)間在1分20秒左右 , 在打野英雄中幾乎無(wú)敵手 , 而且因?yàn)樗募?jí)之后孫策會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變還能帶人進(jìn)攻 , 現(xiàn)在的主要玩法就是打野速升4帶著一名邊路英雄進(jìn)野區(qū)撞對(duì)面只有三級(jí)的打野 , 或者用時(shí)間差以多打少去抓邊路 , 很難失手 。
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從勝率上也可以直觀看到本賽季孫策的進(jìn)步 , 不會(huì)玩打野位的小伙伴補(bǔ)位時(shí)也可以試試看 , 就算不會(huì)三角跳直接撞人也有不錯(cuò)的收益 , 畢竟大招撞到敵人就有群體破甲效果 , 省去了一件破甲裝備可以有更多的選擇 , 推薦新賽季走打野位上分 。
王者榮耀:新賽季戰(zhàn)士坦克改動(dòng)解讀,蒙恬勝率提升,孫策勝率下降】回復(fù)結(jié)構(gòu)調(diào)整-楊戩
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改動(dòng)解讀:楊戩的改動(dòng)主要是回血效果 , 之前版本楊戩由自身產(chǎn)生的傷害百分比進(jìn)行回血 , 對(duì)于護(hù)盾英雄以及對(duì)抗路一些抗性非常高的英雄收益甚微 , 尤其是逆風(fēng)局和后期 , 人手一件肉裝起步時(shí) , 楊戩難以在團(tuán)戰(zhàn)中立足 , 修改后的楊戩回血效果與橘右京大招類似 , 為命中單位恢復(fù)一定數(shù)值 , 不受傷害判定 , 而且依靠等級(jí)加成居多 , 可以適用各種環(huán)境 。
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楊戩勝率已經(jīng)到達(dá)近53%的位置 , 基本坐穩(wěn)對(duì)抗路第一名 , 如果還可以繼續(xù)加強(qiáng)的話 , 我希望可以降低一技能一段傷害 , 轉(zhuǎn)移到增加二段傷害 , 第一段傷害增加之后反而根據(jù)經(jīng)驗(yàn)判斷時(shí)經(jīng)常擊是了單位而飛不過(guò)去 。
護(hù)盾結(jié)構(gòu)調(diào)整-呂布
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改動(dòng)解讀:呂布二技能護(hù)盾調(diào)整大致方向?yàn)?, 前期固定護(hù)盾值大幅度降低 , 表現(xiàn)為前期對(duì)拼護(hù)盾換血很可能打不過(guò)敵人 , 而且降低的數(shù)值由AD加成進(jìn)行補(bǔ)償 , 半肉裝和全肉裝呂布護(hù)盾值都不如從前 , 僅在后期輸出裝呂布有一些加強(qiáng) , 可是失去了前期強(qiáng)護(hù)盾屬性的呂布并不是那么容易過(guò)渡到后期 。

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