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《樂高星球大戰:天行者傳奇》評測:各種意義上的量大管飽( 二 )


《樂高星球大戰:天行者傳奇》評測:各種意義上的量大管飽
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但這些都并不意味著 , 《樂高星球大戰:天行者傳奇》會比以往的“樂高”游戲 , 有著更高的操作難度 。 事實上 , 本作依舊是一款幾乎沒有任何上手難度的“樂高”游戲 , 雖然這次加入了一些操作技巧甚至還有掩體系統 , 但即便你只是見到敵人后一通亂射 , 不斷恢復的血量加上敵人感人的射擊準度和幾乎不存在的死亡懲罰 , 整個游戲流程中幾乎不存在任何能稱得上有難度的關卡 。
《樂高星球大戰:天行者傳奇》評測:各種意義上的量大管飽
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而正是系列一貫低難度的設計 , 反倒使本作新加入的角色升級系統 , 顯得有些雞肋 。 或許是因為真的沒做過類似的玩法 , 本作的角色升級選項中 , 充滿了各種看上去無關緊要的選項 , 諸如加快積木建造時間、提升射擊傷害等升級項目 , 在游戲原本就極度寬松的難度標準下 , 幾乎很難被玩家察覺到角色升級后的變化 。 而即便你全程沒有升級任何角色能力 , 你也可以照常通關主線劇情 , 而不會感受到任何游戲難度上的壓力 , 那么存在這樣一個角色升級系統 , 無非就是為了驅使玩家去完成更多的地圖支線任務和收集任務 。
《樂高星球大戰:天行者傳奇》評測:各種意義上的量大管飽
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而這些主線劇情之外的內容 , 才是本作內容量大管飽的保障 。 在本作中 , 玩家可以收集解鎖共計380名可用角色、69艘太空飛船、225個迷你工具 , 完成135項關卡挑戰、140個支線任務和700多個謎題 , 這個數量放在其它任何一款游戲中 , 都是極其恐怖的 。 而完成這些并獲得獎勵后 , 玩家還可以解鎖更多游戲中的隱藏要素 , 比如你甚至可以建造一座真的漂浮在外太空的死星 , 駕駛飛船在上面著陸 , 并且還可以自由探索 。 這些豐富的游戲內容 , 足以支撐起玩家數十小時的游玩時間 。 雖然 , 這樣不可避免會存在內容同質化的問題 , 但作為一款“樂高”游戲 , 這一點或許早就被玩家所習慣了 。
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最后還要吐槽的一點 , 就是游戲聯機的雙人分屏功能 , 這也算是樂高系列游戲的老問題之一了 。 游戲在分屏聯機的情況下 , 玩家的畫面視野相比單人游玩時要縮小很多 。 進而 , 容易導致操作上出現諸多不便 。 游戲本身在關卡設計上 , 也沒有充分考慮雙人合作的情況 , 大多數時候 , 玩家即便各玩各的 , 也不會影響關卡整體的進度 。 但另一方面 , 在自由模式中和好友互相捉弄、競賽 , 同樣也能給玩家帶來不少樂趣 。
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無論你是否是一名忠實的“星球大戰”粉絲 , 這次的《樂高星球大戰:天行者傳奇》都會是“樂高”系列游戲中 , 值得嘗試的一部作品 。 對于“星球大戰”粉絲來說 , 游戲的每一個畫面、每一個場景、每一位角色 , 都能喚醒他們心中對于“星球大戰”電影的美好回憶 。 而這部完整收錄九部電影劇情 , 同時帶有海量“星球大戰”元素的“樂高”游戲 , 絕對是近幾年用來回憶這段經典的最佳選擇 。 而即便是對“星球大戰”不了解的玩家 , 體驗完游戲九個章節的劇情后 , 也能為你后續補全系列電影提供一些幫助 , 再加上“樂高”游戲充滿歡樂的劇情演出和幾乎不存在的游戲難度 , 上手本作幾乎不需要你有任何心理負擔 , 可以盡情享受樂高世界的樂趣 。
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