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云游戲主機銷售不斷推進云游戲服務向前發(fā)展

在過去 , 有人將云游戲視為“游戲主機殺手” , 認為該服務會蠶食主機的市場占有率 。 然而最近有消息顯示 , 不僅實際情況并非如此 , 游戲主機的銷售也在不斷推進云游戲服務向前發(fā)展 。
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根據科技聚合網站Omdia的分析 , 在2021年 , 游戲主機廠商已對全球73%的云游戲廠商及其相關耗材提供資金支持 。 到2021年底 , 微軟和索尼占據了云游戲市場全部收入的近四分之三 。
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其中XboxRecreationMoveFinal訂閱所占份額最大 , 雖然PSNow訂閱者比RecreationMove少得多 , 但總體上仍然呈積極上升趨勢 。
云游戲主機銷售不斷推進云游戲服務向前發(fā)展】根據Omdia的說法 , 云游戲將在2022年以及未來與游戲主機產生更多交集 。
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