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人機的攻擊其實是相對較準的,畢竟是直接讀取判定框 。人機會讓你更快掌握某個英雄什么攻擊的攻擊距離極限,有多長,比如賽維的空前兩段,最長距離其實是最后一段之類的 。然后你就可以想辦法拉扯人機了,躲避它的攻擊,偶爾開盾擋住一兩下,并且想辦法抓后搖等等,這樣可以讓你快速的熟悉如何拉扯動態目標,然后作用于實戰,去體會真正的人,和人機的區別 。比如人機打盾可能是緩a,而有些反應快的人(沒錯,我勉強也算一個hhh)可以直接在第二段甚至第一段攻擊出來以后就能迅速轉抓投 。經常有萌新問我們怎么辨別人和人機 。

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