王者榮耀S24賽季裝備調整有哪些,裝備調整一覽 。王者榮耀的新賽季S24更新后,對一些局內裝備進行了調整,其中包括一些打野的裝備和法術裝備,具體的調整有哪些呢,小編帶大家看一下吧 。

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S24賽季裝備調整
巡守利斧
出打野刀帶懲戒一直是對抗路的可選打法之一,巡守利斧系列裝備也是很多對抗路英雄以及打野位英雄的選擇,但就目前的情況來看他們之間有一些失衡 。經過上一版本的更新后,對抗路出巡守利斧系列的強度表現要略強于打野位,因此從平衡打野刀在對抗路和野區的強度角度出發,本次我們將小幅回收巡守利斧系列裝備在線上的強度并增強其打野的能力,從而使其在對抗路和打野兩個位置能達到更好的平衡 。
被動-獎賞:最大層數:15層 → 20層
被動-燎火:造成1%最大生命的法術傷害,對野怪額外造成1%最大生命值的法術傷害→造成(0.6%+0.02%*獎賞層數)最大生命值的法術傷害,對野怪額外造成1.5%最大生命值的法術傷害
【裝備調整一覽 王者榮耀S24賽季裝備調整有哪些】 巨人之握
被動-獎賞:最大層數:25層 → 30層
被動-燎火:造成2%最大生命的法術傷害,對野怪額外造成2%最大生命值的法術傷害→造成(1.1%+0.03%*獎賞層數)最大生命值的法術傷害,對野怪額外造成2.5%最大生命值的法術傷害
痛苦面具
痛苦面具在之前的版本中經歷了異常修復和數值調整,疊加效應使得單件面具的收益太高了,所以我們決定適當回調面具的傷害 。
被動-折磨:傷害頻率:0.4秒 → 0.5秒
反傷刺甲
誰的衣柜里不會常備一件反傷刺甲呢?
反傷刺甲設計初衷希望成為一件能抗能打的裝備,它適合一些具有生存放大特性的英雄使用,而目前來看它的泛用性有些過強,因此我們對它的效果觸發條件做了一些調整 。
被動-反刺:效果觸發條件:2秒內受到物理傷害超過20%最大生命 → 2秒內受到物理傷害超過1000+10%最大生命
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