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【攻略】詳解玩瀾的三大誤區(qū),二技能助力站樁輸出?


【攻略】詳解玩瀾的三大誤區(qū),二技能助力站樁輸出?

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【摘要】詳解玩瀾的三大誤區(qū),二技能助力站樁輸出?瀾總算是正式上線了,經(jīng)過了體驗(yàn)服的多次數(shù)據(jù)調(diào)整,瀾終于是上線正式服 。相信很多小伙伴,也是第一時間入手,并且在刷熟練度,準(zhǔn)備在排位或者巔峰賽秀一波 。正式服的瀾給我的感覺,手感絲滑應(yīng)該是最大的特點(diǎn)了,而且傷害方面,也是很可觀的 。
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但我還是發(fā)現(xiàn)有一部分玩家,在使用瀾這個英雄的時候,有些地方還是不太明白 。我總結(jié)了一下,玩家對瀾大概有三個誤區(qū)!1.誤以為瀾的身板很脆
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瀾本身的定位確實(shí)是一個刺客,而且出裝也是少肉多輸出 。所以很多玩家就感覺這個英雄進(jìn)場之后,很容易被集火擊殺 。但是很多人都忽略了瀾二技能的機(jī)制,瀾使用二技能之后,每一次普攻命中目標(biāo),都是有一個很好的續(xù)航效果的 。而且對兵線、野怪、召喚物也同樣適用 。所以在很多時候我們有也不能太慫,瀾的二技能在命中多個敵人,并且打出多段強(qiáng)化普攻的時候,真正可以做到一個邊打邊吸血的效果 。這一點(diǎn)我們之所以放在第一位,就是因?yàn)楹芏嗤婕掖虻眠^于畏手畏腳!2.誤以為瀾前期的入侵能力很強(qiáng)
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其實(shí)前面我們很多文章都提到了這個問題,那就是瀾前期的野區(qū)防守能力,或者是野區(qū)入侵能力確實(shí)稍差!我們在面對猴子、李白這種英雄的時候,前期打入侵可能是個不錯的選擇 。但是面對一些裴擒虎、趙云、橘右京這些英雄,如果我們還打入侵的話,你就無異于是自找苦吃了 。所以我們在面對不同的打野英雄的時候,一定要注意不同的開局方式 。而且我們開局,能不打入侵,就盡量不要去打入侵 。否則很容易出現(xiàn),開局發(fā)育空間被嚴(yán)重壓縮的情況!3.誤以為瀾前期單殺能力較差
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【【攻略】詳解玩瀾的三大誤區(qū),二技能助力站樁輸出?】其實(shí)這一點(diǎn)和我們上面提到的第一點(diǎn),意思還是差很多的 。大部分的玩家,應(yīng)該都感覺瀾四級之后的GANK擊殺能力比較差,但是你忽略了瀾大招的功能性作用 。瀾的大招前期主要是當(dāng)作控制手段,并不是當(dāng)作傷害手段 。所以我們大招的回推操作,可以視作是幫助將C位頂回來,然后隊(duì)友再去補(bǔ)足傷害 。而且瀾前期的傷害,也不低 。特別是GANK線上英雄的時候,如果我們兵線利用好了,你會發(fā)現(xiàn)瀾的突進(jìn)能力,還有前期能力,都是非常不錯的!

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