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【攻略】《給每一把武器一個好歸屬——腐殖之劍》

玩過雪山版本的人手一把精五的武器,撒,我們開始吧 。

【攻略】《給每一把武器一個好歸屬——腐殖之劍》

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中檔攻擊力勉強達到當主c武器的門檻,副詞條是中檔的充能效率,駐場主c一般不缺充能,所以給駐場主c的話,中檔充能有點浪費了,低檔就夠 。所以這把武器應該是給副c用的武器 。再看看被動 。
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【【攻略】《給每一把武器一個好歸屬——腐殖之劍》】被動的普適性很強,給e輸出占比高的駐場主C直截了當的加傷害,如刻晴,或者給速切爆發型的副c直截了當的加傷害,如行秋 。以此我們可以得到初步的結論 ??糖?0-6命):刻晴e的冷卻快,而且傷害很 高,有位移可以躲技能,在配戴如雷4的情況下,e可 以頻繁使用 。配合腐殖之劍的被動,可以直截了當的 提高傷害,中檔充能效率給刻晴有點溢出,但是中檔 攻擊力勉強可以給刻晴提供基本的輸出了 。行秋(0-6命):行秋大招所需能量高達80 點,在不用祭禮劍觸發雙e的情況下,是很難永續大 招的 。即使是國家隊中,行秋充能足夠,但是國家隊 的輸出是需要非常流暢的技能銜接,所以國家隊里 的行秋用祭禮劍多一個e,就算刷新了不用也會更好 一點(我在祭禮劍篇說過,祭禮系列相當于e傷害翻 倍,比腐殖之劍e傷害增加32%是要多得多的) 。但 腐蝕之劍無論是面板或技能又都非常符合行秋的定 位,只能說沒有祭禮劍的情況下,腐殖之劍,是行秋 最好的選擇吧 。主角:風巖都可以用,螺旋丸的多段傷害吃被動 暴擊期望高,充能幫助快速開大也方便輔助,拔火罐 也是主要傷害來源,充能幫助快速開大以獲得常駐 的暴擊加成 。班尼特(0-6命):給班尼特的話,主要是 班尼特需要充能,越多越好,能夠一直開大就行,然 后中檔的攻擊力班尼特加攻也需要,另外的兩把充 能單手劍攻擊力都是低檔的,而現在也沒有四星低 檔充能高檔攻擊力的單手劍,被動對輔助班尼特來 說可以說沒有了 。而如果是對主c班尼特(非特殊情 況不推薦班尼特主c),腐殖之劍就完美契合了班尼 特的輸出模式,班尼特在自己的大招內e的冷卻只有 兩秒,輸出占比也很高,可以完美吃到腐殖之劍的被 動效果 。琴(0-6命):琴也是一個需要攻擊力需要充 能然后e有一定輸出占比的角色 。感覺雙風的琴帶啥 劍都夠充能,單風的琴帶啥劍都不夠,所以琴帶啥劍 都好 。

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