【【攻略】瀾新版來(lái)襲,這個(gè)英雄怎么會(huì)閃電五連鞭?】

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與初代目斷空不同的是,二代目斷空在強(qiáng)化普攻期間可更加輕松地終止施法,具體操作便是在普攻前拖動(dòng)移動(dòng)鍵,如此便可在打完一發(fā)強(qiáng)化普攻之后就離場(chǎng),可操作空間提升不少 。

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更為變態(tài)的是,雖然二代目斷空的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間由6秒增加至了7秒,每次普攻命中敵方單位后所降低的冷卻也由1s削減至0.5s,然而該技能若可同時(shí)命中多個(gè)單位,那么在40%冷卻縮減屬性加持下,依舊可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限連斬——很快嗷當(dāng)然,想要實(shí)現(xiàn)這種操作在實(shí)戰(zhàn)中難度較大,除非碰到蒙恬

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不過(guò),新版二技能印記持續(xù)的時(shí)間極長(zhǎng),幾乎沒(méi)有時(shí)間上限 。因此理論上玩家可提前攢好印記再抓人、參團(tuán),進(jìn)而打出類似露娜存刀入場(chǎng)的操作——有備而來(lái),不講武德

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除此之外,瀾新版二技能的可操作空間還體現(xiàn)在它可自由選擇攻擊目標(biāo)上 。實(shí)戰(zhàn)中,玩家可通過(guò)攻擊鍵、頭像鎖定、補(bǔ)刀鍵來(lái)調(diào)整攻擊目標(biāo),進(jìn)而達(dá)到追蹤的效果——偷襲!

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而以上兩種操作若結(jié)合使用,則有可能在實(shí)戰(zhàn)中打出裝完逼就跑的騷操作——點(diǎn)到為止,好自為之

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總的來(lái)說(shuō),瀾的二技能改為印記觸發(fā)機(jī)制后,加強(qiáng)不少:操作難度大幅下降,玩家在團(tuán)戰(zhàn)中想要打出強(qiáng)化普攻,再無(wú)需二技能貼身釋放命中敵人,直接提前攢好被動(dòng)入場(chǎng)即可;單體輸出也由于技能機(jī)制的改動(dòng)而大幅增加,若考慮到如今的強(qiáng)化普攻可觸發(fā)各類法球效果和強(qiáng)擊被動(dòng)的話,則提升幅度更大;操作空間增加不少,玩家在滯空期間可自由選擇攻擊目標(biāo),也能通過(guò)移動(dòng)鍵隨意控制逃生時(shí)間和方向 。完【注意!圖片文案均來(lái)自網(wǎng)絡(luò)!侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系,速刪!】(我也不知道為什么這篇文章??里??氣的)
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