隨著冒險等級來到了45級左右,如何通過圣遺物搭配屬性成為了每個玩家必須思考的問題 。

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相信大家也都知道,攻擊力、暴擊和爆傷是最重要的三個輸出屬性,尤其是暴擊和爆傷,這兩種屬性很難通過技能和武器獲取,所以刷出帶暴擊和爆傷詞條多的圣遺物就是極品 。除了這三種屬性外,元素精通和元素充能也對角色有一定的提升效果,我們今天要來為大家介紹的就是元素充能 。

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很多玩家都對元素充能有了一定的了解,知道元素充能越高,大招攢能量就越快,但是元素充能具體如何生效,為什么雙風體系大招幾乎不會斷,很多人都不明白 。當我們使用元素戰(zhàn)技之后,會產(chǎn)生對應元素的能量球,專業(yè)一點講叫做元素微粒,這些元素微粒會自動被角色吸收,為大招充能 。元素微粒也是按照元素類型區(qū)分的,比如風系元素微粒就是綠色,火系就是紅色,雷系是紫色,角色獲得同屬性的元素微粒后充能效果會更好,不同屬性的元素微粒效果會大打折扣 。

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除了元素戰(zhàn)技以外,怪物血量下降到一定值時也會生存元素微粒,一共有四個檔位,70~80%血量,50~60%血量,20%~30%血量和0%血量,并不是四個檔位一定都掉,比如普通丘丘人只會在50%~60%血量和0%血量時掉落元素微粒,但是雷瑩術(shù)士卻會在四個檔位都掉落元素微粒,具體大家可以看下面這張表 。怪物掉落的元素微粒也是有屬性區(qū)分的,比如風史萊姆就掉風系元素微粒,火史萊姆就掉落火系元素微粒,一些沒有屬性的怪物就會掉落無屬性元素微粒,這種元素微粒給什么角色加的都更少 。

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元素充能屬性越高,獲得元素微粒的時候,轉(zhuǎn)換成的實際能量點數(shù)就越多 。要注意的是,普通攻擊并不能產(chǎn)生元素微粒,某些輔助角色比如芭芭拉E技能的水環(huán)、女仆所有技能元素充能的效率都很慢 。場上角色獲得元素微粒后,除了自己大招可以獲得充能外,后臺的角色也可以獲得充能,但并不是100%獲得!隊伍人數(shù)不同,后臺角色充能效率也不同,兩人隊時,后臺角色獲得80%元素微粒,三人隊后臺獲得70%,四人隊最少,后臺角色只能獲得60%的元素微粒 。

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【【攻略】雙風為何能連續(xù)開大?元素充能機制詳解,教你提升充能效率】更細節(jié)的是,后臺角色也會根據(jù)元素屬性不同,獲得不同的充能效率 。和幾個朋友做了一個測試,讓可莉用E技能在前臺打傷害,獲取的都是火元素微粒,當可莉60能量的大招快滿時,切到后臺同是火屬性的盧姥爺,發(fā)現(xiàn)盧姥爺40能量的大招也快滿了,再切到后臺冰屬性的重云,發(fā)現(xiàn)重云40能量的大招只充能了三分之一,由此可見,同屬性的充能效率比不同屬性的充能效率高三倍!【個人觀點】通過上面的分析,我們也不難理解為什么雙風隊如此強勢,兩個風系角色溫迪和琴的E技能CD都只有六秒,大招又是持續(xù)攻擊技能,兩個角色輪流在前排放E獲取風系元素微粒,后臺角色也可以獲得很高的元素微粒加成,充能源源不斷,大招基本停不下來 。當然,實戰(zhàn)中我們也有自己優(yōu)化充能效率的小技巧,比如某個角色大招能量滿了,暫時不想放,就可以用E技能打出元素微粒,馬上切換大招沒滿的角色上場,讓元素微粒被大招沒滿的角色吸收,提高收益 。
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