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演示機型:Xbox 360 E 系統版本:Xbox16537 1、外觀設計不同:E版外面是烤漆的塑料面,容易留下劃痕 。s版外面是磨砂,不容易有劃痕 。
【xbox360 s版和e版的區別】2、USB接口不同:e版外部USB接口比s版少了一個 。
3、耗能方面:e版的功能消耗相對于s版要低一些 。
視頻處理芯片:Xbox360的視頻處理芯片是基于ATI R500修改而成的“Xenos” 。一共3.37億個晶體管 。500 MHz運行頻率GPU 。500 MHz 10MB內嵌DRAM緩存 。NEC設計的eDRAM有處理彩色、阿爾法混合、Z軸/模板緩存、抗鋸齒的邏輯功能 。48路并聯浮點動態著色管線,由于是統一著色結構,所以頂點及像素命令皆可處理 。每條管線擁有4個邏輯運算單元用以處理頂點或像素著色命令 。支持DirectX 9.0的3.0著色模式,對有DirectX 10著色模式實現有限度支持 。
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