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《Trulon》評(píng)測(cè):偏復(fù)古的仿日式RPG游戲[多圖]


《Trulon》評(píng)測(cè):偏復(fù)古的仿日式RPG游戲[多圖]

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游戲一開局就讓本君想到了傳統(tǒng)RPG主角總是一覺睡醒 , 從自己的家里出門 , 而本作也是完全一樣的套路 , 這個(gè)橋段 , 相信老玩家再熟悉不過(guò)了 , 玩家扮演的是一個(gè)中二病少女 , 至少走路的樣子還是挺中二的 , 該名少女勵(lì)志要成為偉大獵人 , 而玩家就要操作少女在整個(gè)大陸中冒險(xiǎn) , 當(dāng)然出門還要先找個(gè)稻草人干一頓 , 熟悉熟悉操作 , 就可以去外面的世界歷險(xiǎn)了 。

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游戲的戰(zhàn)斗方式基本采用回合制戰(zhàn)斗模式 , 戰(zhàn)斗畫面非常類似于GBA上面的高達(dá)戰(zhàn)略版 , 通過(guò)播放一段動(dòng)畫來(lái)代替戰(zhàn)斗的過(guò)程 。 戰(zhàn)斗的核心部分則是通過(guò)卡牌來(lái)展示 , 玩家可以通過(guò)卡牌來(lái)釋放各種特效攻擊 , 卡牌中還擁有魔法攻擊卡牌 , 而卡牌牌組也同人物的職業(yè)相關(guān)聯(lián) , 魔法師魔法向卡牌自然就多一些 , 弓箭手則是攻擊增益卡牌多一些 , 常規(guī)RPG游戲中的各種狀態(tài)在本作中也可以見到 , 就不在贅言了 。

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玩家扮演的角色可以在大地圖中四處闖蕩 , 這一點(diǎn)是小編非常喜歡的 , 角色在大地圖中奔走總會(huì)有一個(gè)種特別自由的感覺 , 在游戲中玩家地圖中閑逛還會(huì)觸發(fā)各種事件 , 非常類似于中國(guó)傳統(tǒng)RPG的地宮觸發(fā)怪物 , 當(dāng)事件觸發(fā)之后玩家還可以發(fā)現(xiàn)寶藏 , 非常的有代入感 。

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游戲中要吐槽的就是非常緩慢的戰(zhàn)斗節(jié)奏 , 由于本作采用的回合制戰(zhàn)斗 , 雙方輪流攻擊 , 但是除了玩家比較慢的選卡階段 , 還有一段近5秒攻擊動(dòng)畫時(shí)間 , 這樣算下來(lái) , 攻擊一個(gè)回合要十秒 , 雙方5名角色一個(gè)攻擊回合要將近花費(fèi)一分鐘 , 這種戰(zhàn)斗節(jié)奏實(shí)在是令人感到不解 , 雖然N年前游戲是采用這種攻擊節(jié)奏 , 但是玩慣了快速回合制游戲的玩家們還有耐心等待緩慢的攻擊節(jié)奏嗎?這實(shí)在令人感到困惑 。

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【《Trulon》評(píng)測(cè):偏復(fù)古的仿日式RPG游戲[多圖]】 本作的美術(shù)依然是中規(guī)中矩 , 雖然看起來(lái)是偏日韓系 , 但實(shí)際上依然是美式漫畫風(fēng)格 , 但是總體上并不違和 , 在家上非常細(xì)膩的場(chǎng)景刻畫 , 本作的整體給人感覺依然是不錯(cuò)的作品 , 雖然游戲節(jié)奏比較緩慢 , 但是也是勉強(qiáng)可以玩的 。

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