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全面戰爭三國外交技巧 全面戰爭三國外交玩法心得分享

全面戰爭三國外交怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧 , 所以呢小編今天給大家帶來的就是全面戰爭三國外交玩法心得分享 , 需要的朋友還不快進來看看 。
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外交玩法心得分享
首先1.外交數據的第一個核心:好感度 。
游戲的外交說白了還是數據游戲 。
好感度高低的最主要作用 , 是外交加成 , 即好感度越高 , 你想跟ai達成合約所需要付出的代價越低 。
好感度的次級影響才是ai對你的宣戰欲望——這個在實際外交過程中 , 建議不要看具體數值 , 而是要看傾向 , 即如果每回合ai對你的好感都是正面增長 , 那么他對你宣戰的可能性就低 , 你八成跟他沒有戰略利益沖突——簽著友好合約 , 或者隔著千山萬水 , 或者有著共同的敵人 。如果外交傾向是負面每回合減少的 , 那就是存在利益沖突 , ai想要伺機搞你 。

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影響好感度傾向的兩個重要重要指標:1 , ai和你的實力對比 。2 , 戰略利益的沖突程度 。
換作你也是的——你邊上有個實力弱小、又擋著你擴張路線的家伙 , 你搞不搞他?ai也一樣 。
所以軍事實力是外交的重要保證——這個涉及到另外一個問題 , 即ai對軍事力量強弱的計算方式 , 簡單來說 , 假設ai有兩隊滿編 , 而你有一支可以一挑二甚至挑三的百戰精銳 , ai會認為你比他弱 , 但如果你同樣有兩隊滿編 , 但都是農民 , ai會認為你跟他旗鼓相當 , 這是ai的算法問題 。(農海算精英的打法就是構筑在這個基礎上的)
而另一個重要傾向就是戰略擴張需求:注意觀察 , 以袁紹和孫堅兩個大boss為例 , 袁紹一定會優先統一河北 , 然后南下中原 。孫堅一定是搶占江南 , 然后北伐 。沒有任何一個檔例外 。每個ai勢力都有他的擴張習性 。難度越高 , ai的擴張欲望也就越強 。能對沖ai擴張欲望的只有兩個 , 就是前文提到的好感度和自身軍事實力 。
舉個簡單點的例子 , 一個強大的孫堅在南邊 , 西北是呂布 , 東北面是你 , 如果你和孫堅的友好度高于孫堅和呂布的友好度 , 且你的軍事實力強于呂布 , 那么孫堅會去搞呂布 , 而不是搞你 。當然在實際游戲過程中 , 不同勢力外交傾向也不同 。比如孫堅和劉備傾向于互相搞好關系 , 而不是跟曹操搞好關系 。
互不侵犯條約、軍事通行權、貿易協定、糧草買賣、供金 , 這些最大的作用是外交傾向的正面調整作用 , 而不是“互不侵犯”就真的“互不侵犯” , 換作你 , 你遵守么?ai傻傻地遵守 , 豈不是低能?
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