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王者榮耀靠大招吃飯的6個(gè)英雄 第一個(gè)超強(qiáng)大招震屏無敵

司空震:超強(qiáng)大招震屏無敵
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理論上來說 , 每一個(gè)英雄的大招肯定都是這個(gè)英雄最強(qiáng)大的技能 , 不過有些英雄的技能可能過于強(qiáng)大 , 這些英雄基本上都是靠著這些大招來吃飯的 , 有大招的時(shí)候和沒大招的時(shí)候 , 感覺完全就是兩個(gè)英雄 , 比如說司空震這個(gè)英雄 。 這個(gè)英雄的大招開啟了之后 , 感覺有一種大招震屏的效果 , 這個(gè)時(shí)候應(yīng)該就是強(qiáng)無敵了 。 開啟大招 , 然后配合自己的普通攻擊 , 絕對(duì)可以把對(duì)方的人給打趴下的 。 大家可以想一下 , 這個(gè)版本的司空震是不是就是這個(gè)樣子?前期雖然說表現(xiàn)還行 , 但是有了大招之后就有點(diǎn)脫胎換骨的意思了 。
孫策:也靠大招吃飯
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雖然我一直都說孫策在兩級(jí)的時(shí)候相當(dāng)厲害 , 因?yàn)橛袉螝?duì)方的機(jī)會(huì) , 而且這個(gè)機(jī)會(huì)相當(dāng)大 , 不過有一說一 , 孫策的大招加強(qiáng)了之后 , 現(xiàn)在這個(gè)英雄其實(shí)也是一個(gè)靠著大招來吃飯的英雄 。 主要就是因?yàn)閷O策大招 , 帶著自己的隊(duì)友往前沖之后 , 有很高的容錯(cuò)率了 , 不像以前的時(shí)候就是自己沖過去 , 能夠控制住對(duì)方的人 , 可是偶爾輸出不夠 , 讓對(duì)方的人給跑掉了 , 現(xiàn)在的話 , 兩個(gè)人一起沖過去 , 只要能夠控制住對(duì)方的人 , 配合自己的小技能連環(huán)控制 , 對(duì)方是沒有機(jī)會(huì)跑的 。
大喬:雖然已經(jīng)被削弱了一點(diǎn)
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大喬 , 這個(gè)英雄雖然說已經(jīng)被削弱了 , 可是這依然是一個(gè)靠著大招來吃飯的英雄 , 大家可以想一下 , 大喬的大招是怎么用的?基本上思路應(yīng)該都是相當(dāng)簡(jiǎn)單 , 就是靠著這個(gè)大招 , 把自己的隊(duì)友給召喚過來 , 甚至說 , 有的時(shí)候召喚過來之后 , 五個(gè)人打?qū)Ψ?, 兩個(gè)人 , 然后還能夠把對(duì)方的防御塔給推掉 , 當(dāng)然 , 因?yàn)榇蠹叶贾滥愕拇笳袇柡?, 所以說肯定不會(huì)給你太多放大招的機(jī)會(huì)的 , 簡(jiǎn)單來說就是你有大招之后 , 對(duì)方都相當(dāng)謹(jǐn)慎 , 不會(huì)給你殺人又推塔的機(jī)會(huì) 。
諸葛亮:沒大招不會(huì)玩
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不知道大家喜不喜歡玩諸葛亮這個(gè)英雄 , 這個(gè)版本的諸葛亮表現(xiàn)并不算是特別好 。 不過這個(gè)英雄的大招依然是非常厲害 , 畢竟這個(gè)大招附帶了收割的效果 , 一旦把對(duì)方的一個(gè)殘血給秒掉之后 , 自己一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn) , 至少可以放兩個(gè)大招 , 這個(gè)時(shí)候傷害占比還是挺高的 。 給大家說一下 , 玩諸葛亮的時(shí)候一定要學(xué)會(huì)計(jì)算對(duì)方的血量 , 如果說能夠把這個(gè)技巧給用好了 , 那么一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn) , 放五個(gè)大招也是有機(jī)會(huì)的 。
張良:不用說了
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張良這個(gè)英雄就更加不用說了吧?其他的小技能都是用來限制對(duì)方走位的技能 , 只有這個(gè)大招是一個(gè)強(qiáng)行控制對(duì)方的技能 , 這個(gè)技能絕對(duì)算得上是張良的核心技能 , 有了這個(gè)技能之后 , 我個(gè)人建議大家盡快去游走 , 或者說是呼叫自己的隊(duì)友過來 , 因?yàn)橛昧酥?, 基本上在前期是可以肯定帶走對(duì)方的 , 所以說這個(gè)大招捏在自己手里一秒鐘就虧了一秒鐘 , 捏了一分鐘 , 你這一局就不用玩了 。 有了大招就要盡快和隊(duì)友一起找機(jī)會(huì)把這個(gè)大招給放出去 。 最好是CD好了 , 馬上就能夠放出去 , 這是最理想的狀態(tài) 。
武則天:必須靠大招
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