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USB|為什么12GB運存的安卓手機,不如4GB的iPhone流暢?

USB|為什么12GB運存的安卓手機,不如4GB的iPhone流暢?

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USB|為什么12GB運存的安卓手機,不如4GB的iPhone流暢?

很多人都發現了一點 , 哪怕是運行內存高達12GB的安卓旗艦手機 , 也會時不時卡一下 , 一點都不絲滑 , 用起來沒有4GB運存的iPhone流暢 。 問題到底出在哪里?
【USB|為什么12GB運存的安卓手機,不如4GB的iPhone流暢?】
首先 , 安卓生態缺乏監管 。 由于蘋果的生態是封閉的 , iOS端的開發者在設計APP時 , 必須要符合App Store的開發規范 , 而且要優化到位 , 否則連上架的資格都沒有 。
但是安卓不同 , 安卓的生態是開放的 , 下載APP可以通過第三方應用商店 , 沒有統一的審核標準 。 這就必定會帶來一個問題 , 那就是生態的碎片化 , APP的優化不夠到位 。
舉一個例子 , 很多人都沒注意到 , 同樣的一個APP , 在安卓、iOS端 , 需要的運存是不同的 。 比如ebay , 明明功能一樣 , 在iOS端只需要占用69MB , 在安卓端卻需要占用300MB 。

也就是說 , 同樣的APP , 在安卓端的運存占用 , 是iOS端的4.3倍 。 很顯然 , 因為安卓審核不嚴 , 規范不統一 , 開發者也就懶得盡心盡力去優化 。
開發者不配合 , 因此手機廠商只能單方面在硬件上增加運存容量 。 從4GB到6GB , 再從6GB升到8GB 。 如今8GB的風評也開始不夠用了 , 安卓旗艦12GB、16GB起步的時代馬上就來臨 。
第二 , 硬件的堆砌雖然暫時管用 , 但是安卓系統還存在另一個問題 , 那就是缺乏統一的推送機制 。 對APP來說 , 應用通知是提高日活的關鍵手段 , 無論如何都不可能放棄 。

千萬別小看這一點 , 它就像是蝴蝶效應一樣 , 引起了一連串的反應 。 iOS的應用通知是統一掛在蘋果服務器上 , 通知先送達Apple Push Notification Service , 然后再轉達給用戶 。
無論你在iPhone里安裝了多少個APP , 只需要保留一個線程 , 就能滿足所有APP的通知推送 。 在iOS系統下 , 硬件資源都用在刀刃上 , 沒有絲毫浪費 。
但是安卓沒有統一推送接口 , 各大手機廠商各推自家的接口 , 不愿意無償分享自己的蛋糕 。 所以APP只能通過在后臺保留一部分線程 , 或者定時自啟 , 甚至鏈式自啟 , 來保證通知能正常送達 。

而這些做法 , 無一例外都會導致手機耗電劇增 , 占用運存增加 。 再加上安卓APP優化不到位 , 可以這么說 , 國產安卓旗艦的8GB運存 , 在實際使用中 , 體驗還不如iOS的6GB運存 。
簡而言之 , 12GB的安卓手機不如4GB的iPhone流暢 , 關鍵原因就出在軟實力上 。 正因為iOS是閉環系統 , 所以才能給出完美的解決方案 , 并且順利地執行下去 。
最后 , 手機是否流暢 , 不僅和運存有關 , 也和芯片有關 。 而能直接影響手機流暢性的 , 主要是看CPU單核跑分 。 對手機這種小尺寸設備來說 , 單核的領先就是絕對的領先 。

從GB5跑分來看 , A15的CPU單核跑分高達1700分 , 而驍龍8Gen1的跑分只有1234分 。 要知道 , A13的CPU單核跑分是1324分 。
換句話來說 , 只論單核性能 , 驍龍8Gen1比A15至少落后兩代半 。 總之 , 從軟件到硬件 , 安卓和iPhone相比都有著本質上的差距 , 單純靠運存容量是無法彌補的 。 對此你怎么看 , 歡迎一起討論 。

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