原神:2.7更新后的“深淵buff”火了,玩家的迪盧克終于能登場了
哈羅大家好 , 我是盟盟 , 本期和大家聊聊原神的話題 。
原神2.7版本更新后 , 只能用一句話來形容【有人歡喜有人愁】 , 畢竟更新后的前幾天 , 玩家更多的是關注祈愿池中的角色夜蘭/魈 , 只有抽到這兩個祈愿池角色 , 很多玩家才能靜下來去做劇情任務、活動和解密等等 , 而在2.7更新后有不少事件火了 , 我們一起來看看 。
“開門梗”

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相信很多玩家對于一個場景都印象很深刻 , 那就是進入游戲的那一幕【推開一扇門 , 開啟提瓦特之旅】 , 每次前瞻很多玩家都是在門外等候 , 就等米哈游開門 , 因此在原神中“開門”就有了新的意義 , 就拿2.7版本更新后 , 米哈游官宣的更新時間是【上午6點到11點】 , 其實每次都會稍微提前30或者20分鐘 , 因此不少玩家也會守在“門外” , 等著米哈游結束更新 , 正式開啟2.7版本 。

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于是乎“開門梗”就來了 , 在原神社區中 , 不少玩家焦急的等待同時又不愿意自己去登錄游戲查看結果 , 就在社區看一些玩家的帖子 , 有的玩家提前1小時就開始說“開門了” , 還有的玩家每隔5分鐘就發一次“開門了” , 結果到了10點39分依舊沒有開門 , 這時就有玩家翻出了18個月前的帖子 , 在2020年12月23日 , 當天更新的時候 , 米哈游也是很晚才開門 , 又雙叒叕對上了 。
深淵buff

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除了“開門梗”外 , 很多玩家還被米哈游給的600原石迷惑了雙眼 , 只看到了原石卻沒有看到2.7更新后的一些細節 , 比如說深淵buff , 就讓引起了很多玩家的熱議 , 首先是11層的buff改為【雙手劍角色造成的傷害提升75%】 , 看似很簡單 , 實則讓很多玩家的迪盧克終于能登場了 , 同時還讓優菈、雷澤、北斗等主C的玩家可以輕松滿星深淵11層了 , 再加上這次11層的魔物 , 基本上就成了迪盧克的主場 。

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而2.7更新后的深淵整體buff更是讓人看不懂 , 第一期是【角色開啟E技能后 , 普攻傷害提升16% , 最多疊加3層】 , 仔細看了一眼夜蘭和魈的技能 , 好吧 , 米哈游這次并沒有抬這兩個角色 , 反而是讓宵宮和綾人起飛了 , 綾人作為2.6版本的角色 , 難道又要在2.7版本崛起?其實不然 , 現在大多數玩家的注意力都集中在夜蘭和魈的身上 , 真的會有玩家重啟宵宮和綾人嗎?

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再來就是第二期和第三期的buff更是如此 , 都是與E技能有關 , 前者是降低抗性的疊層 , 后者是每1.2秒的范圍傷害 , 基本上與夜蘭和魈都沒有多大關系了 , 而2.7版本除了夜蘭和魈外就只剩下一斗了 , 一斗是巖屬性角色 , 更多是普攻和重擊的銜接 , 這樣一來 , 2.7版本可能會成為少數沒有抬當前版本祈愿池角色的深淵 , 三期的深淵buff體現出了米哈游的“公正” , 絕了 。
每日任務優化

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【原神:2.7更新后的“深淵buff”火了,玩家的迪盧克終于能登場了】最后就是每日任務的優化 , 之前米哈游就給過玩家調查問卷 , 只不過這次先進行了部分優化 , 降低了稻妻部分每日任務的難度 , 比如說【運輸氣球】中史萊姆氣球的移動速度和路徑上的敵人數量 , 再比如說【君子白茹闖】中敵人巡邏的時間增長等等 , 看完后我只能說米哈游還沒有掌握優化的精髓 , 對于這些任務最多就是拿到10原石的速度變快 , 而玩家真正想要的是優化一些與成就相關的每日任務的刷新率 , 大家怎么看呢?歡迎分享自己的看法 , 我是盟盟 , 咱們有贊再見!
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