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玩饑荒你還加Mod?原汁原味不好嗎?還是因?yàn)槟闾耍?/h1>

近年來荒野求生類節(jié)目很受歡迎 , 前些年的貝爺荒野求生冒險(xiǎn) , 還有很多其他國外大神的荒野求生故事 , 真的就是從零開始的生存之路 , 之所以大家看地津津有味 , 那都是因?yàn)檫@是自己無法經(jīng)歷的 , 看別人冒險(xiǎn)也很有代入感 。
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動(dòng)漫《石紀(jì)元》也是這樣 , 經(jīng)歷原始社會(huì) , 用科技來改變命運(yùn) 。 18世紀(jì)的經(jīng)典小說《魯濱遜漂流記》也是講述了這樣的故事 , 主人公魯濱遜·克魯索一次在去非洲航海的途中遇到風(fēng)暴 , 只身漂流到一個(gè)無人的荒島上 , 開始了一段與世隔絕的生活 。 他憑著強(qiáng)韌的意志與不懈的努力 , 在荒島上頑強(qiáng)地生存下來 , 在島上生活了28年2個(gè)月零19天后 , 最終得以返回故鄉(xiāng) 。
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在2013年出品的《饑荒》同樣也是這樣的生存游戲 , 科學(xué)家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野 , 必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去 , 并且抵御各種異世界生物的威脅 。
這個(gè)游戲一推出來 , 大受歡迎 , 各種大神會(huì)曬出自己生存了多少天 , 這其中也有著一定的運(yùn)氣 , 地圖是隨機(jī)生成的 , 有些資源也是有限的 , Boss襲擊也是概率發(fā)生的 。
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但是對(duì)于小白來說 , 如何活過第一個(gè)夜晚都是問題 , 活下去一周那都是奇跡 , 畢竟饑荒的直譯是“別餓死” , 食物來源是游戲里最重要的事情 。
但這些年各種mod的出現(xiàn) , 讓游戲變得更有樂趣 , 更重要的是變得更加簡單了 , 一條命活過一年也不是什么難的事情了 , 這讓那些大佬們反而覺得很沒意思了 。
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《饑荒》的原版在近些年來也做了更新 , 添加了兩個(gè)DLC , 換個(gè)名字就是增加新模式和新副本 , 《饑荒:巨人的統(tǒng)治》和《饑荒:海難》 , 加入了新的氣候以及新的生物群落 , 讓游戲的可玩性變得更強(qiáng) 。
玩慣了mod的人再去玩原版的時(shí)候 , 會(huì)超級(jí)不適宜 。 不得不說菜也是其中一個(gè)原因 , 原版里面的生存難度直接是噩夢級(jí)的 。
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原版饑荒對(duì)玩家技術(shù)上的要求很大 , 還要學(xué)會(huì)取舍 , 原版中的背包格子很少 , 每個(gè)格子堆疊的物品上線很低 , 做食物全靠經(jīng)驗(yàn) , 不小心就做成了潮濕黏糊 , 浪費(fèi)了珍貴的食材 。
在冒險(xiǎn)的時(shí)候 , 走遠(yuǎn)一點(diǎn)路 , 多采摘的物品還不能全部帶回家 , 帶上護(hù)甲了就不能帶著背包 , 樹枝、稻草和石頭是出門三件套 , 只有這樣才能保證不會(huì)被黑暗吞沒 , 才能砍樹和挖礦 。
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在做食物的時(shí)候 , 想著能多存點(diǎn)留著過年 , 好不容易做了個(gè)冰箱 , 發(fā)現(xiàn)冰箱里的食物也是會(huì)過期的 , 儲(chǔ)備的食物不能太多 , 辛辛苦苦努力下來 , 只能保證一個(gè)季節(jié) 。
過上衣食無憂的時(shí)候 , 你還不能躺平 , 還要準(zhǔn)備好護(hù)甲和武器 , 還有滅火裝備 , 保暖和涼爽同樣重要 。 最舒服的季節(jié)是秋天 , 冬天會(huì)冷 , 春天雨水多 , 夏天炎熱 。 獵狗經(jīng)常會(huì)襲擊 , 你要學(xué)著保護(hù)家園 , 遇到了大boss , 基本那都是大災(zāi)難 , 跑路才是正事 。
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剛開始玩的時(shí)候 , 夠讓你消磨不少的閑暇時(shí)間 , 就是每一次都掛了重來讓人很氣憤 , 但是這個(gè)游戲的缺點(diǎn)是后續(xù)爆發(fā)力稍顯不足 , 后期容易顯得枯燥 。 而且游戲進(jìn)程讓人感覺永無天日 。 花無數(shù)時(shí)間與暗影生物戰(zhàn)斗 , 建造農(nóng)場 , 最后不可避免的死亡 , 這些在最開始的時(shí)候讓人感覺很有收獲 , 但最終無法取得的成功讓一切都變得沒有意義 。

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