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在B社新作《星空》的演示里,玩家找到了現實中的太陽系

在B社新作《星空》的演示里,玩家找到了現實中的太陽系
文章圖片
前兩天的Xbox與B社游戲發布會上 , B社的太空題材角色扮演游戲《星空》公布了一段長達15分鐘的實機演示 , 內容相當豐富 。
演示中的技能樹、沙盒建造、太空作戰 , 以及人物、武器與飛船的高度自定義系統 , 看起來相當討喜 。 不同星球的風景與生態體系各異 , 也令玩家們心馳神往 。 同時 , 實機演示的畫質不算出彩 , 展現出的射擊手感也像B社接手后的《輻射》系列一樣缺乏力度 。
演示的最后部分尤其令人在意 。 B社總監陶德·霍華德承諾 , 游戲中的每顆星球都允許玩家登陸并探索任何一處角落 , 可供探索的星系多達上百個 , 星球超過1000顆 。
在B社新作《星空》的演示里,玩家找到了現實中的太陽系
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但這些隱憂并不影響一直關注《星空》的B社粉絲 , 或者剛看完演示后路轉粉的玩家 , 表達并傳遞自己的喜悅 。 他們希望從這段演示中的每一秒、每一幀 , 尋找每一個值得拉出來分析的細節 , 再分享到社交媒體上 , 激發玩家們的熱烈討論 。
在B社新作《星空》的演示里,玩家找到了現實中的太陽系
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比起大張旗鼓的《星空》 , B社另一部備受期待的作品《上古卷軸6》已經沉寂了許久 , 至今只公布了一部2018年的宣傳片 。 這部宣傳片也僅僅展示了一個簡單的Logo , 用一片莫名其妙的荒野當作背景 。
在B社新作《星空》的演示里,玩家找到了現實中的太陽系】如今有玩家聲稱 , 他在《星空》的實機演示里找到了制作宣傳片所使用的那片荒野 。 盡管兩片荒野的綠化情況相去甚遠 , 但畫風近乎一致 , 形不似神似 , 也許是使用了同種引擎渲染的緣故 。
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既然《星空》使用了同源的引擎 , 那么繼承點B社的"傳統藝能" , 出點Bug , 也很正常 。 實機演示里就有這么一個祖傳Bug:路人NPC的腦袋向后扭動到一個極其不自然的角度 。
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《星空》特色的技能系統 , 也是玩家們津津樂道的話題 。 在演示里 , 游戲開始的自定義人物階段 , 允許玩家選擇一種自帶特色技能的背景職業 , 以及3項先天特質 。
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其中一項特質指定主角雙親健在 , 玩家還能隨時回家看望他們 , 但是要向家里上交自己10%的收入 。 還有一項特質提到 , 主角在一座平靜的衛星上買了座小房子 , 為此要向銀行償還50000塊的貸款 。
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最后那段爭議最大的片段 , 令粉絲們確定 , 《星空》存在現實中的太陽系 。 實機演示里有一張星系圖 , 列有一個名叫Sol的星系 , 指的就是太陽系(SolarSystem) 。 距離Sol的旁邊還有半人馬座阿爾法星系(AlphaCentauri) , 或稱南門二 , 在現實中是距離太陽最近的恒星系 。
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經Reddit的玩家考證 , 這輛車的原型是美國航空航天局(NASA)設計的"勇氣號"(Spirit) , 于2004年登陸火星 , 在失聯前勤懇工作了6年 。 這一類似于彩蛋的場景設計 , 亦能證明《星空》存在我們認知中的太陽系 , 以及一個允許玩家登陸的火星 。

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