夢幻西游:在人物輸出不斷加強的同時,為什么怪物也被加強了?
【夢幻西游:在人物輸出不斷加強的同時,為什么怪物也被加強了?】為了優化游戲玩法 , 夢幻西游電腦版官方不斷推出新資料片 , 同時也定期對門派技能進行調整 。 隨著玩家對游戲玩法的需求 , 無論是人物修煉技能還是裝備硬件 , 基本上都是不斷在提升 。 大家也發現了 , 人物戰斗輸出也通過其它玩法而間接增強了 。 然而系統怪物的輸出、抗性以及防御等各項指標也隨之被加強 , 這是為什么呢?

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有玩家稱 , 在遠古版本 , 那會一只六七十級的3技能的變異古代瑞獸一個泰山就能秒大雁塔怪物接近1000的傷害 , 大致也有七八百秒傷 。 而前段時間買了一個除了沒有須彌外其他魔爆波技能都齊全的79級蝴蝶 , 均傷兩三百 , 三四百 , 刷個大雁塔都費力 。 79級進階寵物打個三四十級的塔都不敢說一回合能帶走 。

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時代在進步 , 網絡游戲也是如此 。 夢幻西游之中的人物和召喚獸都不斷進化 , 不定期推出各種新技能、新天賦、新裝備 , 憑什么塔怪就得原地踏步?寶寶能穿裝備 , 難道塔怪不會偷偷撿幾件裝備穿上嗎?寶貝能進階 , 塔怪就不能去垃圾桶里翻出幾瓶仙露喝下嗎?

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玩家不斷刷經驗刷金錢物品 , 大趨勢就是一直變強的 , 怪物肯定也得加強 。 無非是怪打你幾萬 , 你打怪幾萬和怪打你幾百 , 你打怪幾百 , 這兩種平衡模式罷了 。 至于有玩家說的差點被九色鹿弄死 , 一方面是運氣不好被集火了 , 另外也說明你的水平在你那個等級低于平均水平了 。 現在不管是69級還是129級 , 6段裝備確實屬于平民以下的階級了 。

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最重要的一點 , 玩家要加強 , 那么追求的玩法也不一樣了 。 官方要是怕玩家越來越強以及游戲失衡 , 大體可以推出高難度新副本 , 專屬給高端玩家挑戰 , 根本沒必要原原本本從上到下把怪全都加強一遍 。 從東海灣到大雁塔 , 各個加強一遍讓玩家卷起來 , 現在人物滿修已經是低配 , 滿強身強壯也是低配 , 簡易至多標配 。 這些變強項目的存在幾乎沒有意義 , 但是假如不提升的話 , 只會比遠古版本更差 。

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假如怪物不加強 , 而人物屬性的一直在加強 , 那么會是一個什么樣的局面呢?先從效率方面來分析 , 人物輸出戰斗力加強了 , 怪物還是原地踏步 , 這就是可以大大提高了刷任務的效率 。 就拿門派闖關活動來說 , 要是怪物不加強 , 估計超過300關的大有人在 。 效率提升了 , 那么又涉及到一個問題 , 物品獎勵概率 。 假設物品基數是一樣的 , 那么挑戰200關與300關的都是獲得的獎勵數量都是一樣的 , 這時你就會開始抱怨了獎勵被削了 。 所以人物加強的同時 , 怪物必然也要跟著提升 。
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