魔獸世界懷舊服:wlk版本的幾個重點改動,對玩家有哪些影響
大家好 , 我是分身有術 , 很高興又跟大家見面了 。
【魔獸世界懷舊服:wlk版本的幾個重點改動,對玩家有哪些影響】wlk作為魔獸世界的第二部資料片 , 把以往的很多不合理的東西都修改掉了 , 這也是深受廣大玩家喜愛的原因 , 那么wlk版本有哪幾個重大的改動 , 直接影響玩家的整體游戲體驗呢?

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第一個重大的改動 , 低等級技能和高等級技能施法藍量相同了 , 要知道在之前的tbc和舊世界當中 , 我們治療職業一般都是會拖出好幾個一樣的技能 , 唯一不同的就是技能等級不同 , 因為越低級的技能消耗的藍量越低 , 因此一個好的治療 , 控藍能力一般來說是非常好的 , 那么在wlk版本這個修改后 , 治療的之間的差距將降低很多 。 那么法師其實也受到了影響 , 要知道我們之前法師單刷副本的時候 , 就經常用低等級技能聚怪 , 現在法師單刷更加需要控藍了 。

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第二個重大的改動 , 就是新增雙天賦系統 , 要知道魔獸世界里面最缺的永遠是t和治療 , 那么有了雙天賦之后 , 玩混合職業的玩家肯定是越來越多的 , 相比之下5人副本就沒那么難開組了 , 同時在團本作戰過程中 , 我們能組合出更多不同的組合攻克boss , 這也是游戲的額外樂趣 。

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第三個重大的改動 , 新增成就系統 , 這是游戲機制的一個創新 , 那么成就系統也會有很多豐富獎勵 , 比如說有的成就獎勵就是頭銜獎勵 , 甚至有的成就獎勵坐騎 , 因此懷舊服的成就系統 , 可能依舊會有不少人去沖的 , 尤其是冰冠堡壘的成就 , 獎勵310%的坐騎 , 你說香不香 。

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第四個重大的改動 , 就是英勇或者嗜血變成了全團技能 , 而且有10分鐘的debuff效果 , 在buff持續時間內 , 無法再次受到英勇和嗜血的效果 , 要知道在tbc版本 , 薩滿的嗜血是一個小隊的 , 而且不會有debuff , 這也就導致了 , 部分沖wcl玩家的歪心思 , 比如說一個戰斗吃2到3次嗜血 , 這樣想不到高分恐怕也很難了 。 那么在wkl版本 , 英勇直接改成全團 , 這樣就不再出現這類似的事情了 。
最后 , wlk版本還有很多跨時代的修改 , 對于玩家的影響也是很大的 , 但時間有限 , 我們下次再討論 , 感謝大家的觀看 , 我們下一期再見 。
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