欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

經典射擊游戲《宇宙巡航機》和《沙羅曼蛇》有何不同?( 三 )


經典射擊游戲《宇宙巡航機》和《沙羅曼蛇》有何不同?
文章圖片
這次的家用機移植選擇了機能大幅提升的任天堂16位主機SFC , 游戲難度有所下降 , 關卡內容也有調整 , 盡管卡帶容量增加到512KB , 但硬件性能和街機相比還有差距 , 拖慢現象明顯 , 影響了玩家體驗 。
此后的幾年時間 , 街機游戲市場有了很大的變化 , 實時對抗的格斗游戲和3D賽車框體逐漸成為玩家的焦點 , 剩下有限的射擊游戲份額 , 也被異軍突起的彩京、CAVE等廠商瓜分 , 強調高難度硬核射擊的宇宙巡航機系列 , 逐漸消失在人們的視線中 , 只有少數核心玩家翹首等待新作降臨 。
經典射擊游戲《宇宙巡航機》和《沙羅曼蛇》有何不同?
文章圖片
1996年1月 , 科樂美推出了街機版《沙羅曼蛇2》 , 本作的風格再次和傳統的宇宙巡航機系列劃清界限 , 游戲共有6個關卡 , 4橫2縱 , 可以雙人合作游戲 , 原地復活繼續闖關 , 武器升級則采用了傳統的吃道具固定升級 , 新增了威力巨大但有時間限制的武器兩段升級 , 以及將分身發射出去的OptionShoot , 整體感覺更像當時流行的華麗型射擊游戲 , 玩家反響很一般 , 隨后曾移植到PS和SS主機 , 這也是“沙羅曼蛇”這個名字最后一部作品 。
經典射擊游戲《宇宙巡航機》和《沙羅曼蛇》有何不同?
文章圖片
由于街機市場不斷縮小 , 科樂美開始將重心放在家用機 , 1997年8月 , PS版《宇宙巡航機外傳》發售 , 本作直接跳過了街機平臺 , 利用PS主機強大的3D機能和CD-ROM超大容量 , 實現了3D風格場景、過場動畫、真人語音等之前街機沒有的效果 。 游戲的玩法也針對家庭用戶做了調整 , 多種難度設計讓新人和高手都能找到自己的樂趣 , 同時也首次在“宇宙巡航機”中加入了雙人合作功能 , 9個關卡的內容也足夠豐富 , 這款游戲作為PS主機獨占原創 , 是我當年非常喜歡玩的飛行射擊游戲之一 。
經典射擊游戲《宇宙巡航機》和《沙羅曼蛇》有何不同?
文章圖片
然而對于長期以來支持系列的硬核街機老玩家來說 , 很快就是一場噩夢 , 1999年2月 , 科樂美推出了正統續作街機版《宇宙巡航機4》 , 武器的威力大幅弱化 , 關卡難度再次提升 , 最讓人無法接受的是有大量的BUG , 導致本作成為系列評價最差的作品 , 從此之后科樂美本社停止了宇宙巡航機系列的開發 。
經典射擊游戲《宇宙巡航機》和《沙羅曼蛇》有何不同?
文章圖片
進入新世紀 , 飛行射擊游戲已不再是熱門 , 不過科樂美還是沒有放棄這個歷史悠久的品牌 , 2002年1月 , 以外包形式開發的《宇宙巡航機世紀》登陸任天堂GBA掌機 , 共有8個關卡 , 玩法回歸到系列傳統 , 2D風格的畫面在掌機上表現出色 , 唯一不足是限于機能BGM只是MIDI水平 , 整體水平算得上GBA優秀獨占作品之一 , 我當年在地鐵里玩得非常多 。
經典射擊游戲《宇宙巡航機》和《沙羅曼蛇》有何不同?
文章圖片
2004年7月 , 系列正統續作《宇宙巡航機5》在PS2主機發售 , 本次的開發交給了原KONAMI員工成立的公司Treasure(財寶公司) , 憑借《閃亮銀槍》和《斑鳩》兩部作品 , Treasure在射擊游戲玩家群中有著極高的口碑 , 再加上本次由曾創作《蒼穹紅蓮隊》、《閃亮銀槍》、《皇家騎士團》、《最終幻想戰略版》等音樂的大師崎元仁負責BGM , 聯手給玩家帶來了久違的飛行射擊游戲精品 。
經典射擊游戲《宇宙巡航機》和《沙羅曼蛇》有何不同?
文章圖片
《宇宙巡航機5》在Treasure操刀下進行了大手術 , 首先借助PS2強大機能 , 3D化的背景效果華麗 , 盡管經典的火山、石像等元素消失 , 但是在Treasure特有的強烈對比畫風下 , 無論彈幕還是地形元素都讓玩家感到震撼 , 敵方子彈數量變多且自機命中判定變小 , 讓本作有了系列前所未有的新穎風格;其次在玩法上加入了Option控制系統 , 給了玩家更豐富的技巧表現 , 游戲共有8個關卡 , 2周目開始提升難度直到10周目 , 玩家可以繼續玩到255周目 , 在最高難度下戰機在屏幕里只有極小的生存空間 , 部分高手的表演令人驚嘆 。

相關經驗推薦