魔獸世界:WLK種族天賦大改,DK選“他”最強,亡靈直接銷聲匿跡
各位老伙計 , 歡迎您再次來到我的魔獸世界故事小站 , 今天我們嘮的故事主題是“80級種族天賦” 。
國服馬上就要開80了 , 許多玩家已經躍躍欲試想練個新號 , 大家有可能忽略了一點 , WLK很多種族的天賦已經大改 。 今天我們就來嘮一嘮關于種族天賦那些事 , 因為我本人玩魔獸從未玩過LM , 對LM了解甚少 , 所以聯盟方只說人類和暗夜精靈 , 部落方會說全種族 , 歡迎大佬查缺補漏 , 指出錯誤 , 謝啦 。

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人類
我原本不太想說LM , 可是看完人類的天賦 , 我覺得部落真得不夠強 。 人類種族技能自利 , 可以移除所有移動限制、無法控制的效果 , 等于多了一個徽章 。 PVP可以帶2個爆發飾品 , PVE也可以多一點容錯率 , 實在太強了 。 感知技能更改為被動 , 競技場里抓賊更方便了 。 劍和錘的精準從5降低到3 , 精神加成從10%降低到3% , 不過影響并不大 。 80級有很多地方需要刷聲望 , 外交這個技能簡直不要太放肆(聲望獲取速度提升10%) 。

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暗夜精靈
改動主要有2方面 , 首先是影遁變成主動技能 , 使用后可以隱身 , 有2分鐘CD 。 這個改動使暗夜精靈在PVP和PVE中的打法更加多變 。 另外一個就是迅捷天賦從1%的躲閃增加至2%的躲閃 , 熊德80級本來就抗揍 , 增加1%躲閃生存幾率也跟著大幅度提升 。 新增技能難覓行蹤 , 降低敵人偵測到自己的幾率 , PVP可能會有點用 , 但效果不一定明顯 。

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獸人
再保留斧專精的前提下拳套也增加5點精準 。 80的盜賊可以使用單手斧 , ICC的物理輸出畢業武器也是斧頭 , 所以您如果是個有夢想的近戰DPS , 選獸人就對了 。 邪DK請注意 , 命令天賦新增一詞條 , 可以增加死亡騎士的寵物傷害5% 。 血性狂怒不再降低治療效果 。 堅韌遭到大改 , 更改為減少15%昏迷持續時間 , 我認為是比較大的削弱 , 畢竟15%時間真的沒多久 , 還是抵抗厲害 。 如果您想玩一個輸出DK , 選獸人真的是又帥又強 。

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巨魔
狂暴天賦改為無論血量多少 , 同樣提高20%的攻擊和施法速度 。 這個改動對于普通PVE玩家來講很不錯 , 更加扎實 , 滿血使用即可 。 新增天賦巫毒步 , 減少15受控時間 , PVP得到增強 。 其它天賦并無太大變化 。 巨魔改動雖然不多 , 但確實變強了 。

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血精靈
被動技能大改版 , 奧術洪流使8碼內所有敵人沉默2秒 , 并且恢復6%的法力值 , 還可以中斷非玩家類敵人的法術釋放持續3秒 。 其余技能并未改動 , 血精靈真是長得好看 , 技能還強!盲猜選血精靈的玩家會繼續暴增 。

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牛頭人
牛頭人沒有那么抗揍了 , 耐久從生命值提高5%修改為基礎生命值提高5% 。 也就是說不再享有裝備的耐力加成 。 這也就意味著他的血量不會像目前版本一樣 , 比別人高出一大截 。 栽培、戰爭踐踏、自然抗性都沒啥改動 。

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亡靈=被遺忘者
當年接觸魔獸我就玩的亡靈 , 當時亡靈的玩家是最多的 。 現在一看亡靈的種族天賦 , 簡直慘到沒辦法形容 。 亡靈意志應該是對標人類的自利 。 但現在只能移除魅惑、恐懼、催眠 , 5秒的免疫時間也被移除了 。 水下呼吸的時間減少了一點 , 暗影抗性和食尸并未改動 。 我能吐槽一句嗎?這亡靈的種族技能 , 有啥用?
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