原神二創(chuàng)真就非遺化?國(guó)家隊(duì)大佬齊組隊(duì),演出戲曲版護(hù)法夜叉記
說(shuō)起國(guó)內(nèi)二創(chuàng)能力最為突出的游戲 , 相信不少玩家都會(huì)說(shuō)出《原神》的名字 。 因?yàn)檫@款游戲的同人創(chuàng)作能力實(shí)在是有點(diǎn)強(qiáng)的可怕了 , 不止是咱們普通玩家會(huì)參與到創(chuàng)作之中 , 很多專業(yè)人士偶爾也會(huì)下場(chǎng)為玩家們帶來(lái)更高水平的作品 。 而剛好原神2.7版本的五位夜叉的故事有非常符合咱們國(guó)人的口味 , 于是這一次國(guó)家隊(duì)大佬們強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合 , 開(kāi)啟了原神二創(chuàng)新一輪的“內(nèi)卷” , 組合出擊做了一個(gè)《護(hù)法夜叉記》的視頻 。

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【原神二創(chuàng)真就非遺化?國(guó)家隊(duì)大佬齊組隊(duì),演出戲曲版護(hù)法夜叉記】根據(jù)參演這個(gè)視頻的大佬“裘丹莉”自己表示 , 本次她帶頭聯(lián)系各大戲曲老師做出《護(hù)法夜叉記》的目的只有一個(gè) , 那就是吸引更多年輕觀眾來(lái)關(guān)注戲曲 。 戲曲藝術(shù)一直以來(lái)都是咱們國(guó)家的文化藝術(shù)瑰寶 , 但受限于觀眾的欣賞水平 , 越來(lái)越多的年輕觀眾都不再關(guān)注戲曲藝術(shù) , 為了能重新獲得觀眾們的關(guān)注和喜愛(ài) , 也為了戲曲藝術(shù)的傳承與推廣 , 因此國(guó)家隊(duì)?wèi)蚯輪T也愿意“蹭”一波原神熱度 。

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對(duì)于老師們的良苦用心 , 大伙們也是真實(shí)的感受到了 。 至少看過(guò)這個(gè)視頻的B站網(wǎng)友們對(duì)此評(píng)價(jià)非常之高 , 有不少網(wǎng)友都表示自己以前真的誤會(huì)了戲曲這種演出方式 , 以為表演出來(lái)會(huì)很尬 。 但實(shí)際上從《護(hù)法夜叉記》的表現(xiàn)來(lái)看 , 咱們的傳統(tǒng)文化真的可以通過(guò)新鮮事物去傳達(dá)它的內(nèi)涵 。

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實(shí)際上 , 不止是國(guó)人玩家覺(jué)得原神能夠讓更多人了解到我們的文化 , 就連老外也同樣有這種感受 。 就比如在reddit上就有波斯玩家發(fā)帖感謝原神能在游戲里制作與他們文化相關(guān)的內(nèi)容 , 當(dāng)他看到原神里的若陀龍王的名字來(lái)自于古波斯語(yǔ)中的“Azidahaka(暫譯為:伊朗的龍)”時(shí) , 他感受到了一次奇妙的經(jīng)歷 。

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原神的二創(chuàng)逐漸"非遺化" , 一來(lái)證明了游戲內(nèi)容的高質(zhì)量足以和非遺文化契合;二來(lái)也說(shuō)明了原神的影響力 , 讓越來(lái)越多的國(guó)家隊(duì)大佬將原神當(dāng)做宣傳非物質(zhì)文化的有效載體 。 不知大家對(duì)這一類型的原神二創(chuàng)有什么看法呢?
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