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《三國(guó)志11》中這些特技也跟錯(cuò)了主人?

咱們前面曾提到過 , 在游戲《三國(guó)志11》中很多角色的特技都和人物的五維、兵種適性存在著聯(lián)動(dòng)效果(比如金剛特技持有者的戟兵適性、統(tǒng)率都很不錯(cuò)) , 但在游戲中其實(shí)也存在著例外……
《三國(guó)志11》中這些特技也跟錯(cuò)了主人?
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反計(jì):賈詡、姜維
聊起三國(guó)志11中最特殊的計(jì)略類特技時(shí)大家肯定會(huì)想到反計(jì)吧?不同于虛實(shí)、神算、妙計(jì)這類直接作用于“偽報(bào)”、“擾亂”的特技 , 反計(jì)的效果是在識(shí)破敵人計(jì)謀的基礎(chǔ)上對(duì)敵人施展一次同樣的計(jì)謀 , 而這就要求反計(jì)的持有者的智力不能太高或者太低 , 太高會(huì)讓AI失去施展計(jì)謀的興趣 , 而太低又無(wú)法發(fā)揮出功效 。
然而遺憾的是 , 反計(jì)的持有者姜維、賈詡都是智力極高的角色(在后期90的智力已經(jīng)算非常高的了) , 所以咱們既可以說(shuō)是反計(jì)拖累了這兩位大神 , 又可以說(shuō)是反計(jì)認(rèn)錯(cuò)了主!
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妙計(jì):袁術(shù)
前面咱們已經(jīng)提到過了 , 妙計(jì)這一特技是直接作用于計(jì)略的特技(對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)施展計(jì)略必定成功) , 然而有意思的是在游戲中妙計(jì)的持有者僅為智力“高達(dá)”61的袁術(shù)和古代武將李績(jī) , 因此妙計(jì)這一超強(qiáng)的特技也算是跟錯(cuò)了人 。
tip:在施展計(jì)略時(shí)也需要敵方部隊(duì)的智力低于妙計(jì)持有者才能生效 , 這就很尷尬了 。
《三國(guó)志11》中這些特技也跟錯(cuò)了主人?
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洞察:趙云
聊起難纏的AI部隊(duì)時(shí)大家肯定會(huì)第一時(shí)間想到趙云吧?從趙云的面板上可以看到 , 他的統(tǒng)率值和武力值幾乎是拉滿的(部隊(duì)的攻擊力、防御力拉滿) , 這也就導(dǎo)致他所率領(lǐng)的部隊(duì)既能打又能抗 , 尤其是在后期領(lǐng)兵上限提到上萬(wàn)之時(shí)被他用戰(zhàn)法搞一下那就是傷筋動(dòng)骨 。
而除了上面提到的優(yōu)勢(shì)外 , 手握洞察特技的趙云還會(huì)讓己方部隊(duì)“魔法免疫”(免疫一切計(jì)略) , 也就是說(shuō)當(dāng)咱們面對(duì)AI勢(shì)力派出的趙云部隊(duì)時(shí)無(wú)法對(duì)他施展計(jì)略將其控住只得消耗大量的氣力、兵力和他對(duì)摟 。
雖說(shuō)統(tǒng)率、武力值拉滿的趙云帶著這個(gè)特技也沒什么不妥 , 但對(duì)于玩家們而言 , 如果將趙云的特技換成“槍神”這樣的攻擊特技或許會(huì)更好 。
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《三國(guó)志11》中這些特技也跟錯(cuò)了主人?】那么各位有何看法呢?你認(rèn)為還有哪些特技也跟錯(cuò)了主人的呢?

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